Two.js实现星球环绕动画的完整示例

作者:窗边听雨

时间:2026-10-22

浏览:595

Two.js是一个支持SVG、Canvas和WebGL的二维绘图API,内置动画循环。本文通过一个星球环绕太阳的示例,展示如何利用Two.js创建可伸缩矢量图形,并实现行星旋转动画效果,帮助开发者快速掌握其核心用法。

文章目录

Two.js 简介与特性

Two.js 是一个专为现代 Web 浏览器设计的二维绘图 API。它支持多种渲染后端,包括 SVG、Canvas 和 WebGL,旨在简化平面图形绘制与动画开发的流程,使代码更加简洁高效。

该库内置了动画循环机制,并兼容其他主流动画库。Two.js 包含一个可伸缩矢量图形解释器,允许开发者和设计师在 Adobe Illustrator 等专业工具中创建 SVG 元素,随后直接导入 Two.js 环境中使用,提升了工作流的灵活性。

最终实现的视觉效果如下所示:

Two.js 简介与特性

星球环绕动画代码实现

以下是核心 JavaScript 代码,HTML 结构部分省略,实际使用时需引入 two.js 库文件:


var elem = document.getElementById('draw-animation');

var two = new Two({ width: 700, height: 700 }).appendTo(elem);

//外层大运行轨迹

var track = two.makeCircle(0, 0, 200);

track.fill='transparent';

track.stroke='#3366FF';

track.linewidth=3;

//sun

var sun = two.makeCircle(0,0,80);

sun.fill='#FF8000';

sun.stroke='#FF0000';

sun.linewidth=5;

//earth

var earth = two.makeCircle(0,0,50);

earth.fill='#9ACD32';

//moon

var moon = two.makeCircle(100,0,30);

moon.fill='#1C75BC';

//inline 小的运行轨迹

var inline = two.makeCircle(0,0,100);

inline.stroke='#3366FF';

inline.fill='transparent';

inline.linewidth=3;

//group 分组 一类型为一组

var group = two.makeGroup(inline,earth,moon);

console.dir(group);

var group1 = two.makeGroup(sun,track,group);

 

group1.translation.set(two.width / 2, two.height / 2); //平移(x,y)父元素的一半

group.translation.set(200, 0); 

group.scale = 0.8; //比例

two.bind('update', function(frameCount) {//执行动画

  group1.rotation += 0.01 *2* Math.PI;

  group.rotation += 0.01 * Math.PI;

}).play(); 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持本站。

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