JavaScript Canvas 实现刮刮乐效果完整代码

作者:白露

时间:2026-10-24

浏览:105

本文详细介绍如何使用 JavaScript 结合 Canvas 技术实现网页刮刮乐交互效果。通过 HTML 构建基础结构,CSS 进行样式布局,并利用 JS 监听鼠标事件绘制灰色覆盖层及擦除逻辑,最终还原底层奖励内容。代码包含完整的 HTML、CSS 及 JS 实现细节,适合前端开发者参考学习。

文章目录

JavaScript Canvas 实现刮刮乐效果完整代码

本文分享了一段使用 JavaScript 和 Canvas 技术实现的刮刮乐交互效果的具体代码,供读者参考学习。

效果展示

实际运行效果如下图所示:

JavaScript Canvas 实现刮刮乐效果完整代码

HTML 结构实现

以下是实现该效果所需的 HTML 结构代码:


<div class="ggk">
        <span id="span">200元</span>
        <canvas id="canvas"></canvas>
</div>

CSS 样式布局

对应的 CSS 样式代码如下:


.ggk {
            width: 200px;
            height: 100px;
            border: 1px solid #000;
            margin: 20px auto;
            color: red;
            position: relative;
        }
 
        .ggk span {
            position: absolute;
            width: 100%;
            height: 100%;
            text-align: center;
            font-size: 50px;
            line-height: 100px;
        }
 
        #canvas {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
        }

JavaScript 交互逻辑

核心逻辑由 JavaScript 控制,具体实现如下:


var canvas = document.getElementById("canvas")
        init()
        function init() {
            canvas.width = 200;
            canvas.height = 100;
            var ctx = canvas.getContext("2d")
            //  覆盖一层灰色
            ctx.save();
            ctx.fillStyle = 'rgb(100,100,100)'
            ctx.fillRect(0, 0, 200, 100)
            draw(ctx)
            pro()
        }
 
        //  随机内容
        function pro() {
            var span = document.getElementById("span")
            var arr = ["100元", '谢谢惠顾', '200元', '谢谢惠顾', '谢谢惠顾', '谢谢惠顾', '500万', '谢谢惠顾']
            var num = Math.floor(Math.random() * (arr.length - 1))
            var text = arr[num]
            span.innerHTML = text
        }
 
        function draw(ctx){
            // 点下事件
            canvas.onmousedown = function(e){
                // 移动事件
                var downX= e.offsetX
                var downY= e.offsetY
                ctx.beginPath()
                // ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'
                ctx.lineWidth = 10;
                ctx.moveTo(downX,downY)
 
                canvas.onmousemove = function(e){
                    var x = e.offsetX
                    var y = e.offsetY
                    // ctx.lineTo(x,y)
                    ctx.clearRect(x,y,20,20)
                    ctx.stroke()
 
                }
            }
            // 鼠标弹起事件
            canvas.onmouseup = function(){
                canvas.onmousemove = null
            }
        }

以上就是利用 Canvas 实现刮刮乐效果的全部内容,希望这段代码能对读者的前端开发学习提供有益帮助,同时也欢迎读者继续支持本站获取更多技术资源。

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