《刺客信条:黑旗记忆重置》上线14天全球销量达350万份,超过育碧对该游戏全年销售预期。该作于7月9日在PS5、XboxSeriesX|S及PC平台发售,国区标准版248元。开发成本低于全新原创游戏,预计本财季内收回。
《刺客信条:黑旗记忆重置》14天全球售350万份,超全年预期
作者:技术拾光
时间:2026-07-29
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《刺客信条:黑旗记忆重置》两周销量破350万份,育碧称超全年预期
7月25日,育碧公布了2026-27财年第一财季(2026年4月1日至6月30日)的财报摘要,其中有一个数字格外引人注目:《刺客信条:黑旗记忆重置》上线仅两周,全球销量就达到了350万份——这个成绩,已经超过了公司对这款游戏全年的销售预期。

游戏详情:重制版基于经典原作,采用全新引擎
这款游戏于7月9日在PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台同步发售,是基于2013年经典之作《刺客信条4:黑旗》的完全重制版。由育碧新加坡工作室主导开发,从零开始,采用最新的Anvil引擎重新构建。国区标准版售价248元,同时提供额外内容DLC,单款DLC售价40元。
高管评价:CEO称赞团队成就,品牌吸引力持续
在财报摘要中,育碧首席执行官伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)表示:“发布两周后,该作品的销量已经超出了我们原有的年度预期。我要衷心感谢所有团队成员,正是你们的卓越才华,才打造出如此高质量的游戏体验。此次发布证明了《刺客信条》品牌的持久吸引力,也体现了我们持续转型,以及致力于提供高质量体验的早期成效。”
财务分析:CFO称重制版开发成本低于新作,预计本财季收回
财报发布后的投资者电话会上,育碧首席财务官Frederick Duguet回应了该作的利润率问题。他说,重制作品的开发成本低于全新原创游戏,但售价也更低,因此经济模型与完整版新作有所不同。不过,他预估该游戏的开发成本将在本财季内完全收回。
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