本文深入探讨 JavaScript 中自定义事件的实现机制。通过类设计模式,利用事件对外通信以提高开发效率。重点解析如何通过 createFunction 封装带参函数以解决参数传递问题,并实现事件的多绑定与动态移除功能,展示完整的代码逻辑与执行流程。
JavaScript 自定义事件机制实现:从基础到多绑定与移除
此外,借助事件机制可将类设计为独立模块,通过事件进行外部通信,从而提升程序的开发效率。相信熟悉 C# 的程序员对事件的优势并不陌生。接下来,让我们直接通过代码来理解:
function class1() { // 最简单的事件设计模式
}
class1.prototype = {
show: function () {
this .onShow();
},
onShow: function () { }
}
function test() {
var obj = new class1();
obj.onShow = function () {
alert( " test " );
}
obj.show();
}
事件处理程序参数传递
接下来探讨如何向事件处理程序传递参数:
// 将有参数的函数封装为无参数的函数
function createFunction(obj, strFunc) {
var args = []; // 定义args 用于存储传递给事件处理程序的参数
if ( ! obj) obj = window; // 如果是全局函数则obj=window;
// 得到传递给事件处理程序的参数
for ( var i = 2 ; i < arguments.length; i ++ ) args.push(arguments[i]);
// 用无参数函数封装事件处理程序的调用
return function () {
obj[strFunc].apply(obj, args); // 将参数传递给指定的事件处理程序
}
}
function class1() {
}
class1.prototype = {
show: function () {
this .onShow();
},
onShow: function () { }
}
function objOnShow(userName) {
alert( " hello, " + userName);
}
function test() {
var obj = new class1();
var userName = " test " ;
obj.onShow = createFunction( null , " objOnShow " , userName);
obj.show();
}
自定义事件的多绑定实现
由于事件机制仅传递函数名称而不包含参数信息,直接传递参数不可行。为此,我们可以转换思路:不思考如何传入参数,而是思考如何构建一个无需参数的处理程序,该程序由原有的带参处理程序创建而成,即外层封装。这里的封装函数即为 createFunction,它巧妙地利用 apply 方法将带参函数转换为无参函数。最后,我们来看看如何实现自定义事件的多绑定:
// 使自定义事件支持多绑定
// 将有参数的函数封装为无参数的函数
function createFunction(obj, strFunc) {
var args = []; // 定义args 用于存储传递给事件处理程序的参数
if ( ! obj) obj = window; // 如果是全局函数则obj=window;
// 得到传递给事件处理程序的参数
for ( var i = 2 ; i < arguments.length; i ++ ) args.push(arguments[i]);
// 用无参数函数封装事件处理程序的调用
return function () {
obj[strFunc].apply(obj, args); // 将参数传递给指定的事件处理程序
}
}
function class1() {
}
class1.prototype = {
show: function () {
if ( this .onShow) {
for ( var i = 0 ; i < this .onShow.length; i ++ ) {
this .onShow[i]();
}
}
},
attachOnShow: function (_eHandler) {
if ( ! this .onShow) { this .onShow = []; }
this .onShow.push(_eHandler);
}
}
function objOnShow(userName) {
alert( " hello, " + userName);
}
function objOnShow2(testName) {
alert( " show: " + testName);
}
function test() {
var obj = new class1();
var userName = " your name " ;
obj.attachOnShow(createFunction( null , " objOnShow " , userName));
obj.attachOnShow(createFunction( null , " objOnShow2 " , " test message " ));
obj.show();
}
事件处理函数的动态移除
可以看出,attachOnShow 方法的基本思想是对数组执行 push 操作。实际上,我们也可以在事件执行完毕后移除处理函数,下面单独实现这一功能:
// 将有参数的函数封装为无参数的函数
function createFunction(obj, strFunc) {
var args = []; // 定义args 用于存储传递给事件处理程序的参数
if ( ! obj) obj = window; // 如果是全局函数则obj=window;
// 得到传递给事件处理程序的参数
for ( var i = 2 ; i < arguments.length; i ++ ) args.push(arguments[i]);
// 用无参数函数封装事件处理程序的调用
return function () {
obj[strFunc].apply(obj, args); // 将参数传递给指定的事件处理程序
}
}
function class1() {
}
class1.prototype = {
show: function () {
if ( this .onShow) {
for ( var i = 0 ; i < this .onShow.length; i ++ ) {
this .onShow[i]();
}
}
},
attachOnShow: function (_eHandler) { // 附加事件
if ( ! this .onShow) { this .onShow = []; }
this .onShow.push(_eHandler);
},
detachOnShow: function (_eHandler) { // 移除事件
if ( ! this .onShow) { this .onShow = []; }
this .onShow.pop(_eHandler);
}
}
function objOnShow(userName) {
alert( " hello, " + userName);
}
function objOnShow2(testName) {
alert( " show: " + testName);
}
function test() {
var obj = new class1();
var userName = " your name " ;
obj.attachOnShow(createFunction( null , " objOnShow " , userName));
obj.attachOnShow(createFunction( null , " objOnShow2 " , " test message " ));
obj.show();
obj.detachOnShow(createFunction( null , " objOnShow " , userName));
obj.show(); // 移除一个,显示剩余的一个
obj.detachOnShow(createFunction( null , " objOnShow2 " , " test message " ));
obj.show(); // 两个都移除,一个也不显示
}
关于自定义事件的学习暂告一段落。