本文详细介绍如何使用纯JavaScript实现无缝滚动功能,涵盖HTML容器结构、CSS样式布局及JS核心逻辑。通过复制内容实现视觉循环,利用定时器控制移动速度,并处理鼠标交互事件,提供完整可运行的代码示例供学习参考。
纯JavaScript无缝滚动实现方案
本文主要展示如何利用原生JavaScript实现无缝滚动效果,并通过详细的代码示例进行说明。该方案对前端开发者的学习或实际工作具有参考价值,适合希望了解相关实现原理的读者阅读。
HTML结构部分
HTML容器结构构建
<!--父容器要使用overflow: hidden;-->
<div id="imgsList" style="height:150px;width:980px;overflow: hidden;">
<!--滚动容器-->
<div id="marquee_self">
<ul id="marquee_ul">
<li><img src="" width="180px" height="100px"></li>
<li><img src="" width="180px" height="100px"></li>
<li><img src="" width="180px" height="100px"></li>
</ul>
</div>
</div>
CSS样式部分
CSS样式布局设计
#marquee_self *{
margin: 0;
padding: 0;
}
#marquee_self{
width: 1620px; //所有图片长度个数*width
height: 100px; //图片高度
//margin: 100px auto; 居中
background-color: #646464;
position: relative;
overflow: hidden;
}
#marquee_self ul{
position:absolute;
left:0;
top:0;
overflow: hidden; //li中超出部分隐藏掉
background-color: #3b7796; //背景色用来看问题
}
#marquee_self ul li{
float: left; //左对齐变为图片水平
width: 180px; //图片宽度
height: 100px; //图片高度
list-style: none; //无间隙
}
JavaScript逻辑部分
JavaScript核心逻辑与交互
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('marquee_self'); //容器节点
var oUl = document.getElementById('marquee_ul'); //ul节点
var speed = -2; //初始化速度,默认往左
oUl.innerHTML += oUl.innerHTML;//ul中图片内容翻倍
var oLi= oUl.getElementsByTagName('li'); //获取ul节点下所有li集合
oUl.style.width = oLi.length*180+'px';//设置ul的宽度翻倍后的宽度,使图片可以放下
/*var oBtn1 = document.getElementById('btn_left'); 左移动按钮
var oBtn2 = document.getElementById('btn_right'); 右移动按钮*/
function move(){
if(oUl.offsetLeft<-(oUl.offsetWidth/2)){ //向左滚动,当向左滚动超过总ul长度一半时
oUl.style.left = 0; //变为从头开始
}
if(oUl.offsetLeft > 0){ //向右滚动,当靠右的图1移出边框时
oUl.style.left = -(oUl.offsetWidth/2)+'px';
}
oUl.style.left = oUl.offsetLeft + speed + 'px'; //图片移动
}
/*oBtn1.addEventListener('click',function(){ //向左移动按钮点击事件
speed = -2;
},false);
oBtn2.addEventListener('click',function(){ //向右移动按钮点击事件
speed = 2;
},false);*/
var timer = setInterval(move,30);//全局变量 ,保存返回的定时器
oDiv.addEventListener('mouseout', function () { //鼠标移开添加计时器
timer = setInterval(move,30);
},false);
oDiv.addEventListener('mousemove', function () { //鼠标移入清除定时器
clearInterval(timer);
},false);
}
</script>
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