Two.js 实现二维动画效果详解

作者:交互手记

时间:2026-10-22

浏览:618

Two.js 是一个支持 SVG、Canvas 和 WebGL 的二维绘图 API,内置动画循环机制。本文介绍如何导入 Two.js,并通过简单旋转星星和复杂曲线背景两个示例,演示如何利用其 API 创建平面形状与动画效果,帮助开发者在商业应用中便捷实现矢量图形交互。

文章目录

Two.js 简介与核心特性

一、什么是 two.js?

Two.js 是一个专为现代 Web 浏览器设计的二维绘图 API。它支持 SVG、Canvas 和 WebGL 三种渲染后端,旨在简化平面图形绘制与动画开发的流程,使代码更加简洁高效。

Two.js 内置了动画循环机制,并可与其他动画库配合使用。它还包含 SVG 解释器,允许开发者和设计师在 Adobe Illustrator 等工具中创建 SVG 元素,并直接引入 Two.js 场景中使用。

Two.js 导入与基础配置

二、导入two.js

Two.js 简介与核心特性

三、用two.js实现动画

Two.js 动画实现示例

1)一个简单的小dome


<script type="text/javascript">
 //在整个body中绘制绘图区
 var two = new Two({
  fullscreen:true,//设置是否全屏
  autostart:true,//是否自动启动动画 
 }).appendTo(document.body);
   
 var star = two.makeStar(two.width/2,two.height/2,50,125);
 //two.update();//映射到页面上
 two.bind('update',function(frameCount){
  star.rotation +=0.03;
 })
   
</script>

Two.js 简介与核心特性

2)实现一个比较复杂一些的


<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
  <style type="text/css">
   svg{
    background-color: black;
   }
  </style>
  <script src="js/two.JS.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
 </head>
 <body>
  <!--创建div绘图区-->
  <div id="draw-shapes">
   
  </div>
  <script type="text/javascript">
   var elem = document.getElementById("draw-shapes");
   var params = {width:400,height:400};
   var two = new Two(params).appendTo(elem);
   var circle = two.makeCircle(-72,0,50);//前两个是x轴y轴,然后是圆的半径
   var star = two.makeStar(75,0,75,35,5);
//   var ss = two.makeCurve(250,30,46,50,465,48,79,36,94);
   
   circle.fill = "#ccd0d5";//填充颜色
   circle.lineWidth = 15;//边线的宽度
   circle.stroke = "#FED519";//边线的颜色
   
   star.fill = "yellow";
   star.opacity = 0.5;//设置透明度
   circle.noStroke();//去掉边线
   
   var group = two.makeGroup(circle,star);//将两个图形合并到一个组中
//   group.fill = "#ffffff";
   
   group.translation.set(two.width/2,two.height/2);
   group.rotation = Math.PI;
   group.scale = 0.1;
   
   two.update();
   
   two.bind('update',function(frameCount){
    if(group.scale>0.99999){
     //将缩放与旋转的度数变成0
     group.scale = group.rotation = 0;
    }
    var t = (1- group.scale) * 0.3;
    group.scale +=t;
    group.rotation +=t *3*Math.PI;
   }).play();
  </script>
 </body>
</html>

Two.js 简介与核心特性

其中的背景是这个函数makeCurve会改变为什么样的背景取决于所给的数是多大以及多少个

官方资源与总结

四、two.js官网链接

https://two.js.org/

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持本站。

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