JavaScript实现躲避下落纸片的简易小游戏

作者:异步漫步

时间:2026-10-22

浏览:300

本文介绍如何使用JavaScript的onmousemove鼠标移动事件与setInterval定时器制作一个躲避下落纸片的简易游戏。通过控制角色位置并实时检测与下落物体的碰撞,实现游戏结束逻辑,适合初学者理解DOM操作与事件处理。

文章目录

前言与游戏构思

前言

事件机制与核心逻辑

近期在研究JavaScript中的事件机制。此前已接触过单击事件(onclick)、表单聚焦(onfocus)及失焦(onblur)等常见事件。最近了解到鼠标移动事件(onmousemove),觉得其交互性很强,因此萌生了一个制作小游戏的想法。该游戏结合了setInterval函数,玩法简单:屏幕上方不断掉落纸片,玩家需控制小人躲避。一旦纸片与小人发生碰撞,游戏即判定为失败(Game Over)。

代码实现

具体实现代码如下:

HTML与CSS样式结构


<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<style>
 .move
 {
  margin-top: 0px;
  width:40px;
  height: 50px;
  background: #ff0;
  position:absolute;
  z-index: 999;
 }


 .self
 {
  width:40px;
  height: 50px;
  background: #f0f;
  position:absolute;
  margin-top: 600px;
  margin-left: 643px;
  z-index: 999;
 }

 .self img
 {
  width:40px;
  height: 50px;
  border-radius: 20px;
 }

</style>

<title>图图up up</title> 

</head>

<body onload="moveDiv()">
 <!--12个div就是空中的小纸片-->
 <div class="move" style="margin-left:100px">

 </div>

 <div class="move" style="margin-left:200px">

 </div>
 <div class="move" style="margin-left:300px">

 </div>
 <div class="move" style="margin-left:400px">

 </div>

 <div class="move" style="margin-left:500px">

 </div>
 <div class="move" style="margin-left:600px">

 </div>
 <div class="move" style="margin-left:700px">

 </div>
 <div class="move" style="margin-left:800px">

 </div>

 <div class="move" style="margin-left:900px">

 </div>
 <div class="move" style="margin-left:1000px">

 </div>
 <div class="move" style="margin-left:1100px">

 </div>
 <div class="move" style="margin-left:1200px">

 </div>

 <!--小人儿用一张图片代替-->
 <div id="self" class="self">
  <img src="images/tutu.jpg">
 </div>

</body>

<script type="text/javascript">

 var alldiv = document.querySelectorAll('.move');
 var selfdiv = document.getElementById("self");
 var timer, flag;
 function moveItem()
 {
  //用随机数决定哪一张纸片掉落
  for (var j = 0; j < Math.round(Math.random()*11); j++) 
  {

   var i = Math.round(Math.random()*11);
   alldiv[i].style.top = alldiv[i].offsetTop + 20 +"px";

   //掉落过程中改变纸片的颜色
   var rgb='rgb('+Math.floor(Math.random()*255)+','
      +Math.floor(Math.random()*255)+','
      +Math.floor(Math.random()*255)+')';
   alldiv[i].style.backgroundColor = rgb;

   if (alldiv[i].offsetTop >= 600)
   {
    alldiv[i].style.top = "50px"; //当纸片落到底部,又重新回到起点
   }
  }

 }

 function moveDiv()
 {
  timer = setInterval(moveItem,20); //每隔20ms掉落
  flag = setInterval(meeting,1); //间隔1ms判断是否相撞
 }

 var selfdiv = document.getElementById("self");
 selfdiv.onmousedown = function(e) //鼠标点击小人儿开始移动
 {
  document.onmousemove = function(e) //小人儿跟着鼠标移动
  {
   if (e.clientY > 600)
   {
    selfdiv.style.marginTop = "600px"; //如果到达屏幕底部就不再往下
   }
   else if(e.clientX > 1300)
   {
    selfdiv.style.marginLeft = "1300px"; //到达最右部就回到不再往右
   }
   else
   {
    //小人儿的位置始终等于鼠标的位置
    selfdiv.style.marginTop = e.clientY + "px";
    selfdiv.style.marginLeft = e.clientX + "px";
   }
  }
 }

 function meeting()
 {
  for (var i = 0; i < alldiv.length; i++)
  {
   //判断是否相撞
   if (Math.abs(alldiv[i].offsetTop-selfdiv.offsetTop) <= 50 && 
    Math.abs(alldiv[i].offsetLeft-selfdiv.offsetLeft) <= 40)
   {
    clearInterval(flag);
    clearInterval(timer);
    alert("一不小心撞到了!!!游戏结束");
   }
  }
 }

</script>

</html>

运行效果展示

运行效果如下图所示:

前言与游戏构思

动图制作心得

完整代码即上述部分。由于初次制作动图,效果可能不够完美,但发现许多在线工具可以免费且简单地生成动图,这让我感到非常开心。

总结

总结

以上即为本文的全部内容。希望这篇关于JavaScript事件应用的文章能对各位的学习或工作有所启发。如有任何疑问,欢迎在评论区留言交流,感谢大家的支持。

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