本文基于前序运动框架基础,深入讲解链式运动的实现原理。通过修改 startMove 函数增加回调参数 fn,在定时器清理后执行回调,从而实现多个动画效果的依次执行。文章展示了从基础模型到完美运动框架 motionFrame.js 的演进过程,帮助开发者掌握复杂动画序列的控制方法。
链式运动原理与实现
在前几篇关于运动框架基础的介绍之上,本文重点探讨链式运动的实现方式。所谓链式运动,是指一个动画效果结束后立即触发下一个效果,例如网页中常见的方框出现与退出动画:出现时先变宽再变高,退出时先变矮再变窄。
之前的模型是:
startMove(obj, json);
现在改为:
即在首次运动终止时执行传入的函数参数 fn;定时器清除后手动调用 fn();若需实现链式运动,则在 fn 内部再次调用 startMove(obj, json, fn),并在其内部的 fn 中继续调用 startMove(obj, json, fn),从而支持无限链式调用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>运动框架(五):链式运动到完美运动</title>
<style type="text/css">
div {
width: 100px;
height: 100px;
background: orange;
margin: 10px;
float: left;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.onmouseover = function() {
startMove(oDiv, {width:300,opacity:30}, function() {
startMove(oDiv, {height:500});
});
};
oDiv.onmouseout = function() {
startMove(oDiv, {height:100}, function() {
startMove(oDiv, {width:100,opacity:100});
})
};
function getStyle(obj, attr) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];
} else {
return getComputedStyle(obj, null)[attr];
}
}
function startMove(obj, json, fn) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
var bStop = true;
for (var attr in json) {
var cur = 0;
if (attr === 'opacity') {
cur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
} else {
cur = parseInt(getStyle(obj, attr));
}
if (cur != json[attr]) {
bStop = false;
}
var speed = (json[attr] - cur)/10;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
cur += speed;
if (attr === 'opacity') {
obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + cur + ')';
obj.style.opacity = cur/100;
} else {
obj.style[attr] = cur + 'px';
}
}
if (bStop) {
clearInterval(obj.timer);
if (fn) fn();
}
}, 30);
}
</script>
</body>
</html>
完美运动框架代码
这意味着在第一次运动结束时执行 fn()。fn 是一个传入的参数,且必须是一个函数。在定时器清理之后,手动运行 fn()。若希望实现链式运动,只需在 fn 中再次调用 startMove(obj, json, fn),并在内部的 fn 中继续调用 startMove(obj, json, fn),如此循环即可实现连续的动画效果。
function getStyle(obj, attr) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];
} else {
return getComputedStyle(obj, null)[attr];
}
}
function startMove(obj, json, fn) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
var bStop = true;
for (var attr in json) {
var cur = 0;
if (attr === 'opacity') {
cur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
} else {
cur = parseInt(getStyle(obj, attr));
}
if (cur != json[attr]) {
bStop = false;
}
var speed = (json[attr] - cur)/10;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
cur += speed;
if (attr === 'opacity') {
obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + cur + ')';
obj.style.opacity = cur/100;
} else {
obj.style[attr] = cur + 'px';
}
}
if (bStop) {
clearInterval(obj.timer);
if (fn) fn();
}
}, 30);
}最后提取出来的完美运动框架如下,motionFrame.js: