Node.js WebSocket 实时聊天系统:从实现到连接断开逻辑修复

作者:星河

时间:2026-10-22

浏览:365

本文基于 Node.js 和 nodejs-websocket 库实现了一个简易的实时聊天系统。文章详细展示了前端 HTML/JS 与后端 server.js 的核心代码,并重点分析了在实际运行中出现的严重逻辑缺陷:当一名用户断开连接后,剩余用户仍能发送消息且系统错误地让发送者接收到了自己的消息。文章记录了这一连接状态管理混乱的问题,旨在寻求修复断开连接后消息路由与状态同步的正确方案。

文章目录

Node.js WebSocket 聊天系统实现概述

本文是对基于 Node.js 和 WebSocket 构建的实时聊天系统进行的改进与探讨,主要涵盖系统实现细节及遇到的问题。

开发过程并非一帆风顺,编写一个简单的 WebSocket 聊天功能耗费了较多时间,这也反映出自身在相关技术栈上的熟练度仍有提升空间。

通过此项目可以看出,增加代码编写量对于巩固技术理解至关重要。

前端页面与后端服务代码结构

前端页面文件 client.html 的实现如下:


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>Document</title>
 <style>
 .kuang {
  width: 600px;
  min-height: 50px;
  max-height: 296px;
  border: 1px solid;
  float: left;
  display: block;
  position: relative;
  overflow-y: scroll;
 }

 .value {
  width: 200px;
 }

 .input {
  display: block;
  position: absolute;
  left: 0;
  margin-top: 300px;
 }
 </style>
</head>

<body>
 <label>连接用户:</label>
 <input type="text" id="name" />
 <button id="conn">连接</button>
 <button id="close">断开</button><br/><br/>
 <div class="kuang" id="mess"></div>
 <div class="input">
 <input type="text" class="value" id="value1" />
 <button id="send">发送</button>
 </div>
 <script>
 var input = document.getElementById("name");
 var conn = document.getElementById("conn");
 var close = document.getElementById("close");
 var mess = document.getElementById("mess");
 var value1 = document.getElementById("value1");
 var pattern = /^[\u4e00-\u9fa5]{2,10}$/;

 close.disabled = true;
 if (window.WebSocket) {
  conn.onclick = function () {
  if (!pattern.test(input.value)) {
   alert("名称不能为空且必须为中文");
   return;
  }
  var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8082');
  conn.disabled = true;
  close.disabled = false;
  ws.onopen = function (e) {
   console.log("连接服务器成功");
   ws.send(input.value);
   input.setAttribute("readOnly", 'true');
   value1.setAttribute("readOnly", 'true');
  }
  ws.onmessage = function (e) {
   value1.removeAttribute("readOnly");
   var time = new Date();
   mess.innerHTML += time.toUTCString() + ":" + e.data + "<br>";
   document.getElementById("send").onclick = function (e) {
   ws.send(input.value + "说:" + value1.value);
   value1.value = " ";
   }
   document.onkeydown = function (e) {
   e = e || window.event;
   if (e.keyCode == 13) {
    document.getElementById("send").onclick();
    return false;
   }
   }
  }
  ws.onclose = function (e) {
   console.log("服务器关闭");
  }
  ws.onerror = function () {
   console.log("连接出错");
  }
  /**
   * 客户端主动断开连接
   * 
   * **/
  close.onclick = function () {
   ws.onclose();
   ws.send(input.value + 'close' + "了连接");
   input.removeAttribute("readOnly");
   conn.disabled = false;
   close.disabled = true;
  }

  }


 }
 </script>
</body>

</html>

前端界面设计较为简陋,此处暂不赘述其视觉细节。重点在于后端服务器端文件 server.js 的逻辑实现:


var ws = require("nodejs-websocket");
console.log("开始建立连接...");
var str1 = null, str2 = null, clientReady = false, serverReady = false;
var a = [];
var server = ws.createServer(function (conn) {
 conn.on('text', function (str) {
 a.push(str);
 if (!clientReady) {
  if (a[0] === str) {
  str1 = conn;
  clientReady = true;
  str1.sendText("欢迎你" + str);

  }
 } else if (!serverReady) {
  if (str.indexOf('close') >= 0) {
  a.splice(2, 1);
  clientReady = false;
  str1 = null;
  return;
  }
  if (a[1] === str) {
  str2 = conn;
  serverReady = true;
  str2.sendText("欢迎你" + str);
  str1.sendText(str + "在线啦,你们可以聊天啦");
  return;
  }
 } else if (clientReady && serverReady) {
  str2.sendText(str);
  str1.sendText(str);
  if (str.indexOf('close') >= 0) {
  a.splice(2, a.length);
  var len = a.length;
  for (var i = 0; i < len; i++) {
   // 定位该元素位置
   if (str.indexOf(a[i]) >= 0) {
   a.splice(i, 1);
   if (i == 0) {
    str1 = str2;
   }
   serverReady = false;
   str2 = null;
   return;
   }

  }
  }
 }


 })

 conn.on("close", function (code, reason) {
 console.log("关闭连接");
 clientReady = false;
 serverReady = false;
 })
 conn.on("error", function (code, reason) {
 console.log("异常关闭");
 });
}).listen(8082);
console.log("websocket连接完毕")

以下通过截图简要展示系统运行时的界面状态:

Node.js WebSocket 聊天系统实现概述 Node.js WebSocket 聊天系统实现概述

Node.js WebSocket 聊天系统实现概述

连接断开后的逻辑缺陷分析

启动服务后,打开相同页面多次即可建立多个连接进行聊天。然而,系统存在一个显著缺陷:当用户 A 断开连接后,仅剩的用户 B 仍能发送消息,且系统逻辑出现混乱,导致用户 B 发送的消息竟然被自己接收。这种状态下的消息回显显然不符合预期,必须予以修正。

Node.js WebSocket 聊天系统实现概述

连接状态管理问题探讨

当前的逻辑状态管理存在严重错误,导致消息路由混乱。理清并修复这种连接断开后的状态同步问题需要深入分析。若有熟悉该领域的朋友,欢迎提供处理此类连接断开后消息广播与状态重置的建议。

以上分享了 Node.js WebSocket 聊天系统的实现过程及遇到的连接逻辑问题,希望能为类似场景的开发提供参考,也欢迎大家继续支持。

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