本文详细解析ES6新增的let和const命令。let用于声明块级作用域变量,解决var带来的变量提升和作用域污染问题;const用于声明常量,一旦赋值不可更改。文章通过代码示例对比了两者在变量提升、重复声明及作用域限制方面的具体行为,帮助开发者规范JavaScript代码。
前言
前言
在JavaScript开发中,我们习惯使用var关键字来声明变量。由于JavaScript采用函数级作用域机制,函数内部可以访问外部定义的变量,但函数外部无法访问函数内部定义的变量。
这种函数级作用域机制容易引发一些问题,即某些代码块内的变量可能会在全局范围内生效,这是开发者非常熟悉的现象:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i); // 0,1,2...,9
}
console.log(i); //10
if(true){
var s = 20;
}
console.log(s); //20
ES6标准引入了let(用于变量)和const(用于常量)两种新的声明方式,它们采用块级作用域,即变量或常量的有效范围仅限于其所在的代码块内。接下来将详细介绍这两种命令的具体用法:
let命令详解
let命令
ES6规范新增了let命令,用于声明变量。其基本用法与var类似,主要区别在于let声明的变量仅在其所在的代码块内有效。
参考以下代码示例:
{
let a = 10;
var b = 9;
}
alert( a ); // ReferenceError: a is not defined
alert( b ); //9
再观察以下代码:
var a = [];
for(var i = 0; i < 10; i++) {
var c = i;
a[i] = function() {
console.log( c );
};
}
a[6](); //9
若改用let进行声明,最终输出的值将变为“6”。具体代码如下:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
let c = i;
a[i] = function() {
console.log( c );
};
}
a[6](); //6
此外,let声明的变量不存在变量提升现象。请参考以下代码片段。
function do_someting() {
console.log( a ); //ReferenceError
let a = 2;
}
最后,在相同的作用域内,let不允许对同一个变量进行重复声明。
// 报错
{
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
{
let a = 10;
let a = 1;
}
let实际上为JavaScript引入了块级作用域的概念。
function foo() {
let n = 6;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log( n ); //6
}
上述代码包含两个代码块,分别声明了变量n,运行后输出结果为6。这说明外层代码块不受内层代码块中同名变量的影响。如果改用var定义变量n,最终输出结果将变为10。
另外,ES6还规定,函数本身的作用域位于其所在的代码块作用域之内。
function f() { console.log("I am outside"); }
(function () {
if (false) {
//重复声明一次函数f
function f() {
console.log("I am inside");
}
}
f();
}());
上述代码片段在ES5环境中运行会输出“Iam inside”,但在ES6环境中运行,则会输出“Iam outside”。
const命令详解
const命令
const用于声明常量。一旦声明,其值便不可更改。
const PI = 3.1415;
console.log( PI ); //PI
PI = 3;
console.log( PI ); //3.1415
const PI = 3.1;
console.log( PI ); //3.1415
需要注意的是,对常量进行重复定义不会报错,但操作会静默失败。
const的作用域与let相同,即仅在声明所在的块级作用域内有效。
if(condition) {
const MAX = 5;
}
// 常量MAX在此处不可见(或者说不可得)
此外,const常量同样不允许重复声明。
var message = "Hello!";
let age = 25;
//以下两行都会报错
const message = "Goodbye!";
const age = 30;
总结
总结
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