JavaScript中this指向的最全总结

作者:青柠

时间:2026-10-31

浏览:485

本文全面解析JavaScript中this关键字的指向规则。涵盖全局函数在严格与非严格模式下的差异、对象方法调用的绑定逻辑、构造函数实例化时的this行为、事件处理函数中的目标对象引用,以及ES6箭头函数词法作用下的this继承机制。通过具体代码示例与场景分类,帮助开发者清晰理解不同调用环境对this绑定的影响。

文章目录

前言

  • 前端初学者在掌握JavaScript中this指向时往往感到困惑,特别是在ES6引入箭头函数之前,这一概念更是令人头疼。
  • this指向之所以复杂,是因为它并非在定义时确定,而是在代码执行过程中,依据具体的调用环境和上下文动态绑定的。
  • 本文旨在系统梳理并总结各种场景下this的指向规律。若文中存在疏漏或错误,欢迎指正与交流。

在深入具体场景之前,先回顾this的基础概念:

  • this是JavaScript的关键字,而非普通变量。
  • this指向一个对象,具体指向哪个对象或该对象的值为何,取决于函数的调用方式及所处的环境。
  • this的指向可通过call、bind、apply等方法进行手动修改。
  • 严格模式与非严格模式下,this的绑定行为存在差异。

一、全局普通函数

在非严格模式下,全局普通函数中的this指向window对象。

var a = 0; // 相当于window.a = 0
 function testWindow() {
        this.a = 1; //相当于window.a 
        console.log(this.a); //1
        console.log(window.a); // 1
        console.log(this); //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
      }
      testWindow();

而在严格模式下,全局普通函数中的this值为undefined。

      var a = 1;
      function testStrict() {
        "use strict";
        console.log(this); //undefined
        console.log(this.a); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
      }
      testStrict();

二、对象的函数方法

// 不管是严格模式还是非严格模式,调用对象的函数方法时,被调用函数中的this永远指向这个对象
 var a = 2;
      var obj = {
        a: 1,
        b: function () {
          console.log(this); //{a: 1, b: ƒ}
          console.log(this.a); //1
        }
      };
      obj.b();

对上述代码稍作调整,进行一个小练习:

 var a = 2; 
      var obj = {
        a: 1,
        b: function () {
          console.log(this);  // indow {window: Window, self: Window,  …}
          console.log(this.a); // 2
        }
      };
      var foo = obj.b;
      foo();   // 相当于window.foo()

为何此时this指向了window?

前文已提及,对象中函数的调用,this应指向调用该函数的对象。

此处foo变量接收了obj对象中的b函数,并在全局作用域下执行,这等同于执行window.foo()。

因此,这回归到第一种情况:全局作用域下普通函数调用指向window(非严格模式下)。

三、构造函数

//不管是严格模式还是非严格模式,构造函数中的this都是指向构造函数创建的对象实例

      function Test(a) {
        this.a = a;
        console.log(this.a); //1
      }

      Test.prototype.say = function () {
        console.log(this); //test {a: 1}
        console.log(this.a); //1
      };
      
      var t = new test(1);
      console.log(t); //test {a: 1}

      t.say();

四、事件处理函数

<body>
  <button id="btn">click</button>
  <button id="btn1">click1</button>
  <script>
    /**
     * this指向被绑定的目标对象
     * */
    var btn = document.getElementById("btn");
    btn.onclick = function () {
      console.log(this); // <button id="btn">click</button>
      this.innerHTML = "loading..";
      this.disabled = true;
    };


    var btn1 = document.getElementById("btn1");
    btn1.onclick = () => {
      console.log(this); //window
    };
  </script>
</body>

五、内联函数

以下代码展示了严格模式与非严格模式下的不同表现。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
  
    <button onclick=" alert(this);">内联事件处理0</button> //元素本身即button

    <button onclick="alert((function(){'use strict'; return this})());">内联事件处理1</button> 
    
    //undefined

    <button onclick="alert((function(){ return this})());">内联事件处理2</button> 
    
    //window

    <button onclick="'use strict'; alert(this.tagName.toLowerCase());">内联事件处理3</button> 
    
    //button
    
  </body>
</html>

六、全局作用域

全局作用域下的规则较为简单,牢记即可。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      /**
       * 不管是严格模式还是不是严格模式this都指向window
       * */
      "use strict";
      console.log(this); // window
      
      
    
         
    </script>
  </body>
</html>

值得扩展的是,不同运行环境中的全局对象有所不同:

  • 浏览器Web环境:window、self、frames
  • Node.js环境:global
  • Web Worker环境:self

在ES2020标准中,最终定义了globalThis作为在任何上下文中引用全局对象的标准方式。2020年初,所有现代浏览器和Node.js均已实现此特性,具体详情可参考:mdn web_docs。

七、箭头函数

我们将箭头函数单独列出总结,ES6中箭头函数的引入大大简化了this指向的复杂性:

  • 箭头函数自身不绑定this;
  • 箭头函数的this并非在调用时决定,而是在定义时所处环境就已确定。
  • 技巧:判断箭头函数的this,需看外层是否有函数。
  • 1). 如果有,外层函数的this即为内部箭头函数的this。
  • 2). 如果没有,this指向window。

全局环境下的普通箭头函数始终指向window。

      let testES6 = () => {
        console.log(this); //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
      };
      
      testES6();

      let testES6Strict = () => {
        "use strict";
        console.log(this); //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
      };

      testES6Strict();

在对象中的箭头函数,this指向执行该对象所处的执行上下文(执行环境)。

 var obj = {
        fun: () => {
          console.log(this); // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
        }
      };
      
      obj.fun(); // fun箭头函数外层没有函数,指向window

      var obj = {
        fun: () => {
          "use strict";
          console.log(this); // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
        }
      };
      obj.fun();

事件处理中的箭头函数,this指向window。

<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <button id="btn1">click1</button>
  <script>
    var btn1 = document.getElementById("btn1");
    btn1.onclick = () => {
      console.log(this); //window
    };
  </script>
</body>

</html>

以上即为JavaScript中this指向的全面总结,更多JavaScript this指向相关内容,敬请关注本站其他文章!

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