本文系统梳理JavaScript对象的核心机制,涵盖直接量与构造函数创建、原型链继承原理、属性查询与删除、存取器定义及特性控制。深入解析Object.create、defineProperty等ES5关键API,并介绍JSON序列化规范,帮助开发者掌握对象操作的底层逻辑与最佳实践。
JavaScript对象概述
本文对JavaScript中的对象体系进行系统性总结。
在JavaScript中,对象本质上是属性的无序集合,每个属性由键值对构成,支持动态增删操作。
JavaScript中的一切事物均可视为对象,包括字符串、数字、数组和日期等类型。
JavaScript对象不仅拥有自有属性,还能通过“原型”机制从关联对象继承属性,其中方法通常由原型继承而来。这种“原型式继承”构成了JavaScript语言的核心特征。
对象的创建方式
1.创建对象
第一种方式:使用对象直接量(Literal)创建对象。
这是最基础的创建方式,由若干key:value键值对组成,属性间以逗号分隔,整体包裹在花括号内。
var empty = {}; //不包含任何属性的对象
var point = { x: 3, y: 5 }; //包含两个属性的对象
var point2 = { x: point.x + 1, y: point.y + 1 }; //属性值可以是表达式
var book = {
"main title": "JavaScript", //属性名有空格,必须用字符串表示
"sub-title": "The Defintive Guide", //属性名有连字符,必须用字符串表示
"for": "all audiences", //属性名是保留字,必须用字符串表示
author: { //这个属性的值是一个对象
firstname: "David",
surname: "Flanagan"
}
在ECMAScript 5标准中,保留字作为属性名时无需使用引号包裹。此外,对象直接量最后一个属性后的逗号会被自动忽略。
第二种方式:通过关键字创建对象。
使用关键字new配合构造函数来创建并初始化对象。JavaScript核心内置类型均包含内置构造函数,以下是内置对象的创建示例。
var o = new Object(); //创建一个空对象,等价于 0={}
var a = new Array(); //创建一个空数组
var d = new Date(); //创建一个代表当前时间的Date对象
var r = new RegExp("js"); //创建一个正则表达式对象
除了内置构造函数,使用自定义构造函数来初始化新对象也是常见做法。
在介绍第三种方法前,需先理解“原型”概念。除null外,每个JavaScript对象都关联一个对象,并可从中继承属性,该关联对象即为“原型”,类似于C#中的基类概念。
通过对象直接量和构造函数创建的所有对象,均可通过Object.prototype获取其原型引用。Object.prototype本身是没有原型的对象之一。
普通对象均拥有原型,例如Array数组对象的原型为Array.prototype。内置构造函数均继承自Object.prototype。因此,通过new Array()创建的数组对象同时继承自Array.prototype和Object.prototype。当对象存在多继承关系时,这一系列链接的原型对象被称为“原型链”。
第三种方式:使用Object.create()函数创建对象。
Object.create(Object[,Properties])是ECMAScript 5引入的静态函数,用于创建对象。它接收两个参数:第一个指定新对象的原型;第二个为可选参数,用于描述对象属性。
使用该函数创建对象时,只需传入所需的原型对象即可:
var a = Object.create({ 'isLock': true }); //为对象a指定一个原型
console.log(a.isLock); //=> true o继承原型对象属性isLock
console.log(a.hasOwnProperty('isLock')); //=> false 验证isLock并非o的自有属性
若需创建一个普通空对象,需传入参数Object.prototype:
var b = Object.create(Object.prototype);
通过传入参数null可创建没有原型的对象,此类对象不会继承任何属性:
var b = Object.create(null); //该对象不包括任何对象的基础方法
通过原型创建对象使得任意对象可继承,这是一个强大特性。例如,它可以防止程序无意修改不受控制的对象。程序不直接操作对象,而是操作通过Object.create()创建的继承对象。
属性的查询与设置
2.查询和设置属性
对象属性值可通过点运算符(.)和方括号运算符([])进行查询或设置。
var book = { 'author': 'Tom', 'main title': 'Hello JavaScript' };
var author = book.author; //1.获取book的“author”属性值
var title = book["main title"]; //2.获取book的“main title”属性值
book.edition = 6; //3.给book创建一个“edition”属性
book["main title"] = "ECMAScript"; //4.修改"main title"属性值
在ES3版本中,若属性名为关键字,必须通过方括号形式访问。ES5版本放宽了限制,允许在点运算符后直接使用保留字。
关联数组对象
前文提到可通过object["property"]操作对象属性,这种语法类似数组,但元素通过字符串索引而非数字索引,这类数组被称为关联数组。JavaScript对象均为关联数组,通过[]访问属性时,可在运行时动态创建或修改,具有更高灵活性。
原型与继承机制
继承
JavaScript对象的属性分为两类:一类是用户定义的“自有属性”,另一类是从原型对象继承的属性。对象属性的多继承关系构成了原型链。
对象属性在赋值前会先检查原型链,以判断是否允许赋值。例如,若对象o继承自一个只读属性x,则对x属性赋值是不允许的。若允许赋值,操作仅在当前对象上创建或修改已有属性,不会修改原型链。 在JavaScript中,继承主要体现在属性查询时,而设置属性与继承无关。利用此特性,可以有选择地覆盖继承的属性。
属性访问错误
查询不存在的属性不会报错。若在对象自身属性和继承属性中均未找到指定属性,则返回undefined。通过以下代码可验证:
var a = { name: 'admin' }; //定义一个原型对象a
var b = Object.create(a); //定义一个对象b继承至对象a
console.log(b.name); //=> admin b继承a的name属性,正常输出
console.log(b.age); //=>undefined b本身和继承对象都没有age属性,故输出undefined
但有一种特殊情况:若对象本身不存在,试图访问其属性时会抛出异常。例如:
console.log(c.name); //Uncaught ReferenceError: c is not defined
var d = null;
console.log(d.name); //Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of null
因此,在访问不确定对象的属性时,需先进行验证。
var book = { "length": 21 };
var len = book && book.length; //这里用&&的第三种用法代替if。
console.log(len); //=>21
属性的删除与检测
3.删除属性
delete运算符用于删除对象属性,删除成功返回true。但delete无法删除configurable特性为false的属性,且只能删除自身属性,不能删除继承属性。
delete book.author // 返回true
删除全局属性时,可直接省略全局对象,delete后跟随要删除的属性名即可。
this.x=1; //创建一个全局属性
console.log(delete x); //=>true
4.检测属性
检测属性旨在判断某属性是否存在于对象中,通常通过in运算符、hasOwnProperty()和propertyIsEnumerable()方法完成验证。
in运算符用于判断对象自有属性或继承属性是否包含该属性,若包含则返回true。
var o = { "x": 5 };
console.log("x" in o); //=>true 对象o有属性x
console.log("y" in o); //=>false 对象o没有属性x
console.log("toString" in o); //=>true 对象o继承属性toString
hasOwnProperty()方法用于检测给定属性是否为对象的自有属性,对于继承属性返回false。
var o = { "x": 5 };
console.log(o.hasOwnProperty("x")); //=>true
console.log(o.hasOwnProperty("toString")); //=>false
propertyIsEnumerable()方法是hasOwnProperty()的增强版。仅当检测到属性为对象的自有属性且该属性可枚举时,才返回true。
var o = Object.create({ "y": 5 });
o.x = 6;
console.log(o.propertyIsEnumerable("x")); //=>true x为自有属性
console.log(o.propertyIsEnumerable("y")); //=>false y是继承属性
console.log(Object.prototype.propertyIsEnumerable("toString")); //=>false toString不可枚举
存取器与属性特性
5.属性存取器
在ECMAScript 5中,对象可使用get和set关键字定义类似C#、Java等高级语言的保护属性。此类属性被称为“存取器属性”,且支持继承。
var obj = {
//数据属性(可看成字段)
data: null,
//存取器属性(保护属性)
get Data() { return this.data; },
set Data(value) { this.data = value; }
};
obj.Data = "admin";
console.log(obj.data); //=>admin
这种写法与Java中的保护属性相似,体现了JavaScript面向对象的特性。 若对象属性同时具备get和set方法,则为可读/写属性;若仅有get方法,则为只读属性;若仅有set方法,则为只写属性,读取只写属性始终返回undefined。
6.属性的特性
在ECMAScript 3中,对象属性是否可写、可配置和可枚举并无明确标识,但在ECMAScript 5中,可通过API标识这些特性。这些API即为属性特性。 普通数据属性的4个特性包括:value(值)、writable(可写性)、enumerable(可枚举性)、configurable(可配置性)。 存储器属性的4个特性包括:get(读取)、set(写入)、enumerable(可枚举性)、configurable(可配置性)。 ECMAScript 5定义了Object.getOwnPropertyDescriptor()方法,用于查询对象特定属性的特性,返回一个代表4个特性的“属性描述符”对象。
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor({ length: 50 }, "length");
console.log(descriptor);
//=> descriptor = { value: 50, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
//------------------------------------------------------------------
var random = {
//只读属性:返回一个0-255之间的随机数
get octet() { return Math.floor(Math.random() * 256); }
};
var descriptor1= Object.getOwnPropertyDescriptor(random,"octet");
console.log(descriptor1);
//=> descriptor1 = Object {set: undefined, enumerable: true, configurable: true}
从方法名可知,该函数仅能获取对象自有属性的描述符。对于继承属性和不存在的属性,返回undefined。若要获取继承属性的特性,需遍历原型链。
若要设置属性或使新创建属性具备特定特性,需调用Object.defineProperty()方法。第一个参数为要修改的对象;第二个参数为要修改的属性;第三个为属性描述符对象。该方法返回修改后的对象副本。
var o = {}; //创建一个空对象
Object.defineProperty(o, "x", {
value: 1, //定义一个x属性,赋值为1
writable: true, //可写
enumerable: false, //不可枚举
configurable: true //可配置
});
if (o.x) console.log(Object.keys(o)); //=> props = [] 属性存在,但是不能枚举
Object.defineProperty(o, "x", { writable: false }); //让属性x变为只读
o.x = 2; //试图修改属性x的值失败,但不报错
console.log(o.x); //=>1
Object.defineProperty(o, "x", { value: 2 }); //但属性x依然为可配置,可以直接修改value值特性。
console.log(o.x); //=>2
Object.defineProperty(o, "x", { //将数据属性修改为存取器属性
get: function () {
return 0;
}
});
console.log(o.x); //=>0
该方法同样无法设置继承属性的特性。若需同时修改多个自有属性的特性,可使用Object.defineProperties()方法。第一个参数为要修改的对象;第二参数为包含属性名称及对应描述符对象的映射表。
var p = Object.defineProperties({}, {
x: { value: 3, writable: true, enumerable: true, configurable: true },
y: { value: 4, writable: true, enumerable: true, configurable: true },
r: {
get: function () {
return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);
},
enumerable: true,
configurable: true
}
});
console.log(p.r); //=>5
对象的关键属性
7.对象的三个属性
原型属性
对象的原型用于继承属性,该属性至关重要,常将“o的原型属性”简称为“o的原型”。 原型属性在对象创建时即已设定。前文已介绍原型,此处补充说明。
- 通过对象直接量创建的对象,使用Object.prototype作为原型;
- 通过new关键字创建的对象,使用构造函数的prototype作为原型;
- 通过Object.create()创建的对象,使用第一个参数作为原型。
在ES5版本中,将对象传入Object.getPrototypeOf()方法可查询其原型对象。 要检测一个对象是否是另一个对象的原型,可使用isPrototypeOf()方法。
var a = { x: 2 };
var b = Object.create(a);
console.log(a.isPrototypeOf(b)); //=> true
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(b));//=> true
类属性
对象的类属性是一个字符串,用于表示对象的类型信息。JavaScript未提供直接查询方法,需通过间接方式查询:调用对象的toString()方法,然后提取返回字符串第8个字符至倒数第二个位置之间的字符。若对象继承的toString()方法被重写,则需通过Function.call()方法间接调用。
function classof(o) {
if (o === null) return "Null";
if (o === undefined) return "Undefined";
return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1);
}
classof()函数可接收任何类型参数,并包含对null和undefined的特殊处理。
console.log(classof(null)); //=> "Null"
console.log(classof(1)); //=> "Number"
console.log(classof("")); //=> "String"
console.log(classof(false)); //=> "Boolen"
console.log(classof({})); //=> "Object"
console.log(classof(/./)); //=> "Regexp"
console.log(classof(window)); //=> "Window"(浏览器宿主对象类)
可扩展性
对象的可扩展性表示是否可向对象添加新属性。在ECMAScript 5中,所有自定义对象、内置对象和宿主对象默认支持可扩展性。下文介绍检测和设置对象可扩展性的方法及其区别。
Object.preventExtensions()方法可将传入对象设置为不可扩展。需注意两点:1.对象一旦转为不可扩展,便无法再恢复为可扩展;2.若向不可扩展对象的原型添加属性,该不可扩展对象同样会继承这些新属性。
Object.isExtensible()方法用于检测传入对象的可扩展性。
Object.seal()方法可将传入对象设置为不可扩展,并将对象所有自有属性设置为不可配置。这意味着不能向该对象添加新属性,也不能删除或配置已有属性。对于已密封的对象无法解封,可使用Object.isSealed()方法检测对象是否封闭。
Object.freeze()方法更为严格,它直接冻结对象。除了将对象设置为不可扩展及其属性设置为不可配置外,还将对象自有属性的所有数据属性设置为只读。可使用Object.isFrozen()方法检测对象是否被冻结。 Object.preventExtensions()、Object.seal()和Object.freeze()三个方法均返回传入的对象。
对象的序列化
8.序列化对象
JSON大家并不陌生,本节介绍JSON序列化。序列化即JS对象与字符串之间的互相转换,JSON作为数据交换格式。ECMAScript 5提供了两个内置函数JSON.stringify()和JSON.parse(),分别用于序列化和还原JS对象。
var obj = { x: 3, y: 5 }; //定义一个测试对象
var str = JSON.stringify(obj); //str = "{"x":3,"y":5}"
obj = JSON.parse(str); //obj = Object {x: 3, y: 5}
JSON全称“JavaScript Object Notation”(JavaScript对象表示法)。JSON语法无法表示JavaScript中的所有值。支持序列化和还原的包括对象、NaN、数组、字符串、无穷大数字、true\false和null。函数、RegExp、Error对象和undefined值不能序列化和还原。JSON.stringify()函数仅序列化对象可枚举的自有属性。日期对象序列化的结果为ISO格式的日期字符串。
9..参考与扩展
本篇内容源自我对《JavaScript权威指南》第6章-对象章节的阅读总结和代码实践。总结较为粗糙,读者也可通过原著或MDN更深入地了解对象。
[1] David Flanagan,JavaScript权威指南(第6版) [2] MDN,JavaScript 参考文档 - Array - JavaScript | MDN
感谢阅读此文,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!