本文深入解析JavaScript中的两个单体内置对象:Global和Math。详细阐述Global对象作为全局变量容器的特性,包括URI编码解码、eval执行字符串代码及window关联机制;同时介绍Math对象在数值计算中的应用,涵盖极值查找、舍入处理及随机数生成等常用方法,帮助开发者掌握基础内置对象的核心功能。
JavaScript单体内置对象概述
JavaScript语言规范中定义了两个核心的单体内置对象:Global和Math。
Global对象详解
Global对象
Global对象在JavaScript中占据着特殊地位。凡是不属于其他特定对象的属性和方法,最终都归属于Global对象。实际上,JavaScript中并不存在严格意义上的全局变量或全局作用域,所有在全局作用域下定义的属性和函数,本质上都是Global对象的属性。
Global对象提供了一系列实用的方法,主要包括以下两类:
1. URI编码相关方法
Global对象提供了encodeURI()和encodeURIComponent()两个方法用于对统一资源标识符(URI)进行编码。其中,encodeURI()主要用于对整个URI字符串进行编码,而encodeURIComponent()则适用于对URI中的特定组成部分进行编码。
var uri = "http://www.jb51 xxyh.com#login";
alert(encodeURI(uri)); // "http://www.jb51%20xxyh.com#login"
alert(encodeURIComponent(uri)); // "http%3A%2F%2Fwww.jb51%20xxyh.com%23login"
encodeURI()在编码时会保留URI中原本就属于特殊字符的部分(例如冒号、正斜杠、问号和井号),不会对其进行编码;相比之下,encodeURIComponent()会对所有非标准字符进行编码处理。
与上述两个编码方法相对应,Global对象还提供了两个解码方法:decodeURI()和decodeURIComponent()。
var uri = "http%3A%2F%2Fwww.jb51%20xxyh.com%23login";
alert(decodeURI(uri)); // "http%3A%2F%2Fwww.jb51 xxyh.com%23login"
alert(decodeURIComponent(uri)); // http://www.jb51 xxyh.com#login
需要注意的是,decodeURI()仅能解码由encodeURI()生成的编码字符串;而decodeURIComponent()则专门用于解码由encodeURIComponent()生成的字符串。
2. eval()方法
eval()方法仅接收一个参数,该参数为需要执行的JavaScript代码字符串。例如:
eval("alert('hello')");
上述代码的执行效果等价于:
alert("hello");
当解析器调用eval()时,会将传入的字符串参数作为实际的JavaScript语句进行解析,并将执行结果插入到原调用位置。通过eval()执行的代码被视为包含该调用的执行环境的一部分,因此被执行的代码拥有与该执行环境相同的作用域链。这意味着,通过eval()执行的代码可以引用在包含环境中定义的变量。
var msg = "good morning";
eval("alert(msg)"); // "good morning"
同样地,可以在eval()中定义一个函数,随后在该调用的外部引用这个函数:
eval("function sayHi() {alert('hello')}");
对于变量也是如此:
eval("var msg = 'hello world'");
alert(msg); // "hello world"
在eval()中创建的任何变量或函数都不会发生提升现象,因为在代码解析阶段它们被包含在字符串中;只有在eval()实际执行时,这些变量或函数才会被创建。
3. window对象
JavaScript规范并未规定如何直接访问Global对象,但Web浏览器均将其实现为window对象的一部分。因此,在全局作用域中声明的所有变量和函数,均成为window对象的属性。
var color = "red";
function sayColor() {
alert(window.color);
}
window.sayColor();
上述示例中定义了一个全局变量color和一个全局函数sayColor()。在函数内部通过window.color访问color变量,说明全局变量color是window对象的属性;通过window.sayColor()调用sayColor()方法,说明sayColor()是window对象的方法。
获取Global对象的一种常见方法如下:
var global = function () {
return this;
}();
Math对象详解
Math对象
JavaScript提供了Math对象,旨在提供高效的数学计算功能。
1. Math对象的属性
Math对象的属性大多涉及数学计算中的特殊常数或值。

2. min()和max()方法
min()和max()方法用于确定一组数值中的最小值和最大值。这两个方法均支持接收任意数量的数值参数。
var max = Math.max(4,89,65,34);
alert(max); // 89
var min = Math.min(4,89,65,34);
alert(min);
若要查找数组中的最大值和最小值,可以使用apply()方法进行调用:
var values = [4,89,65,34];
var max = Math.max.apply(Math, values);
3. 舍入方法
• Math.ceil():执行向上舍入,即进一法,只要小数位不为0就向上取整。 • Math.floor():执行向下舍入,即取整法,直接舍去小数位。 • Math.round():执行标准舍入,即四舍五入法。
示例:
alert(Math.ceil(11.4)); // 12
alert(Math.ceil(11.5)); // 12
alert(Math.ceil(11.8)); // 12
alert(Math.floor(11.4)); // 11
alert(Math.floor(11.5)); // 11
alert(Math.floor(11.8)); // 11
alert(Math.round(11.4)); // 11
alert(Math.round(11.5)); // 12
alert(Math.round(11.8)); // 12
alert(Math.ceil(-11.4)); // -11
alert(Math.ceil(-11.5)); // -11
alert(Math.ceil(-11.8)); // -11
alert(Math.floor(-11.4)); // -12
alert(Math.floor(-11.5)); // -12
alert(Math.floor(-11.8)); // -12
alert(Math.round(-11.4)); // -11
alert(Math.round(-11.5)); // -11
alert(Math.round(-11.8)); // -12
4. random()方法
Math.random()方法返回一个介于0(包含)到1(不包含)之间的随机数。
例如,获取一个1到10之间的整数:
var num = Math.floor(Math.random() * 10 + 1);
5. 其他方法
Math对象还提供了一系列用于完成各种简单或复杂计算的方法。

ECMA-262规范规定了这些方法,但不同实现的精确度可能存在差异。
以上关于JavaScript单体内置对象的深入解析即为全部内容,希望能对读者有所帮助,也希望大家多多支持本站。