12种不宜使用的Javascript语法整理

作者:极速慢跑

时间:2026-10-28

浏览:549

本文整理了JavaScript中12种不推荐使用的语法,包括相等运算符、with语句、eval、continue、switch贯穿、单行块结构、递增递减运算符、位运算符、函数声明、包装对象、new语句及void。通过对比分析,提供替代方案以提升代码可读性、执行效率及安全性。

文章目录
1. 相等运算符(==)

相等运算符:==与===的选择

JavaScript包含两组相等运算符:一组是==和!=,另一组是===和!==。前者仅比较值是否相等,后者在比较值的同时还会检查数据类型是否一致。


建议避免使用第一组运算符,始终使用===和!==。因为==会默认执行类型转换,其转换规则复杂且难以记忆。若对此存疑,请判断以下五个表达式的结果是true还是false:


false == 'false'


false == undefined


false == null


null == undefined


0 == ''


前三个表达式的结果为false,后两个为true。



2. with 语句

with语句的性能陷阱

with语句的设计初衷是为了减少键盘输入。例如:


obj.a = obj.b;


obj.c = obj.d;


可以简化为:


代码如下:

 
with(obj) {
a = b;
c = d;
  } 

然而,在实际运行中,解释器会先检查obj.b和obj.d是否存在,若不存在则转而查找全局变量b和d。这会导致执行效率降低,并可能引发意外行为,因此不建议使用with语句。



3. eval 函数

eval函数的安全与性能风险

eval函数用于直接执行字符串代码。该语句同样不推荐使用,因为它存在性能和安全隐患,且会降低代码的可读性。


eval能够实现的功能,无需它也能完成。例如:


eval("myValue = myObject." + myKey + ";");


可以直接改写为:


myValue = myObject[myKey];


对于Ajax操作返回的JSON字符串,建议使用官方提供的解析器json_parse.js进行处理。



4. continue 语句

continue语句的冗余使用

该命令的作用是跳转回循环头部,但循环本身就会回到头部。通过合理的代码构造,完全可以避免使用此命令,从而提升执行效率。



5. switch 贯穿

switch贯穿的潜在错误

switch结构中的case语句默认顺序执行,除非遇到break、return或throw。部分程序员利用这一特性编写代码,例如:


代码如下:

 
switch(n) {
case 1:
case 2:
break;
  } 

这种写法容易出错且难以排查。因此建议避免switch贯穿,在所有case语句后一律添加break。


代码如下:

 
switch(n) {
case 1:
break;
case 2:
break;
  } 

6. 单行块结构

单行块结构的可读性问题

if、while、do和for均为块结构语句,但也可以接受单行命令。例如:


if (ok) t = true;


甚至写成:


if (ok)


t = true;


这种写法不利于代码阅读,且在后续添加语句时极易出错。建议无论是否只有一行命令,都统一添加大括号。


if (ok){


t = true;


  }

7. 自增(++)与自减(--)运算符

递增递减运算符的晦涩性

递增运算符++和递减运算符--源自C语言,表面看能使代码更紧凑,但实际上会让代码显得复杂晦涩。为了代码的整洁性和易读性,建议不使用。



8. 位运算符

位运算符在JavaScript中的局限性

JavaScript完全沿用了Java的位运算符,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位非~、左移<<、带符号的右移>>和用0补足的右移>>>。


这些运算符针对整数设计,而在JavaScript内部,所有数字均以双精度浮点数存储,因此位运算符实际上无用。使用它们需要将运算数先转换为整数再运算,从而降低速度。此外,“按位与运算符”&与“逻辑与运算符”&&极易混淆。



9. function 语句声明

函数声明的提升机制

在JavaScript中定义函数有两种写法:


function foo() { }


和


var foo = function () { }


两种写法完全等价。但在解析时,前一种写法会被解析器自动提升至代码头部,这违背了函数应先定义后使用的原则。因此建议定义函数时,统一采用后一种写法。



10. 基本数据类型的包装对象

基本数据类型包装对象的冗余

JavaScript的基本数据类型包括字符串、数字和布尔值,它们分别有对应的包装对象String、Number和Boolean。因此,有人这样定义相关值:


代码如下:

 
new String("Hello World");
new Number(2000);
new Boolean(false);

这样写完全没有必要,且非常费解,因此建议不要使用。


另外,new Object和new Array也不建议使用,可以使用{}和[]代替。



11. new 语句

new语句与对象创建的最佳实践

JavaScript是世界上第一个被大量使用的支持Lambda函数的语言,本质上属于与Lisp同类的函数式编程语言。然而,当前世界90%以上的程序员使用面向对象编程。为了贴近主流,JavaScript做出了妥协,采纳了类的概念,允许根据类生成对象。


类是这样定义的:


代码如下:

 
var Cat = function (name) {
this.name = name;
this.saying = 'meow' ;
  } 

然后,再生成一个对象


var myCat = new Cat('mimi');


这种利用函数生成类、利用new生成对象的语法其实非常奇怪,不符合直觉。而且使用时很容易忘记添加new,从而变成执行函数并莫名其妙地多出几个全局变量。因此建议不要这样创建对象,而采用一种变通方法。


Douglas Crockford提供了一个函数:


代码如下:

 
Object.beget = function (o) {
var F = function (o) {};
F.prototype = o ;
return new F;
  }; 

创建对象时利用这个函数,对原型对象进行操作:


代码如下:

 
var Cat = {
name:'',
saying:'meow'
  }; 
var myCat = Object.beget(Cat);

对象生成后,可以自行对相关属性进行赋值:


myCat.name = 'mimi';



12. void 运算符

void运算符的误导性

在大多数语言中,void是一种类型,表示没有值。但在JavaScript中,void是一个运算符,接受一个运算数并返回undefined。


void 0; // undefined


该命令没什么用,且容易令人困惑,建议避免使用。

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