JavaScript Canvas 实现圆形加载进度条

作者:竹影

时间:2026-10-26

浏览:137

本文介绍如何使用 JavaScript 的 Canvas API 绘制一个圆形的加载进度条。通过设置灰色底框、动态计算角度并定时刷新画布,实现从 0% 到 100% 的加载动画效果。包含完整的 HTML、CSS 及 JS 代码实现。

文章目录

Canvas 圆形加载进度条实现

本文分享一段使用 JavaScript Canvas 绘制圆形加载进度条的完整代码,供读者参考学习。

1. 需求:利用 Canvas 绘制一个圆形的进度条。

2. 实现思路:

2.1 绘制灰色的背景圆环。

2.2 定义变量,分别保存当前加载进度的结束角度值和进度百分比值。

2.3 使用定时器循环绘制进度条。

2.3.1 更新结束角度值。2.3.2 开始新的绘图路径。2.3.3 绘制加载中的圆环部分。

3. 具体实现步骤如下:

CSS 样式设置部分。

body {
            text-align: center;
        }

        canvas {
            background: #ffffff;
        }

4. HTML 结构代码如下:

<canvas id="circle" width="500" height="400"></canvas>

5. JavaScript 核心实现代码如下:

var circle = document.getElementById("circle");
        var ctx = circle.getContext("2d");
        //结束角度
        var end = -90;
        // 创建变量,进度值1%
        var load = 0;
        // 创建定时器,绘制进度条
        var timer = setInterval(function () {
            //每次加载前清除画布
            ctx.clearRect(0, 0, 500, 400);
            ctx.beginPath();
            // 灰色底框
            ctx.strokeStyle = "#eee"; //底框的背景颜色
            ctx.lineWidth = 10; //底框的宽度
            //底框显示的位置想x,y,r,start,end
            ctx.arc(250, 200, 100, 0, 2 * Math.PI);  
            ctx.stroke(); //绘制底框,空心圆
            // 修改结束角度
            end += 3.6;
            // 开始新的路径
            ctx.beginPath();
            // 绘制新的圆环
            ctx.strokeStyle = "lightgreen";
            ctx.lineWidth = 10;
            //从顶点位置开始
            ctx.arc(250, 200, 100, -90 * Math.PI / 180, end * Math.PI / 180);
            ctx.stroke();
            // 设置中间的文字字体和大小
            ctx.font = "18px SimHei";
            load++;
            // 设置图形文字
            ctx.fillText("已加载完成:" + load + "%", 180, 208);
            if (load == 100) {
                clearInterval(timer);
            }
        }, 200);

6. 最终运行效果展示。

Canvas 圆形加载进度条实现

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持本站。

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