基于HTML与JavaScript的五子棋网页实现

作者:交互手记

时间:2026-10-25

浏览:605

本文分享了一个使用JavaScript、HTML和CSS编写的网页版五子棋游戏源码。该示例展示了基础的游戏逻辑与界面构建,包含开始与重玩功能。尽管代码由个人编写且存在部分边界逻辑未完善的情况,但完整保留了开发过程中的实现细节与代码结构,供学习者参考与二次开发。

文章目录

五子棋网页实现概述

本文分享了一段使用JavaScript实现的网页版五子棋游戏代码,旨在为读者提供具体的实现参考。

该程序基于HTML、CSS及JavaScript教程及相关文档开发,旨在手机端环境下运行一个功能简单的五子棋应用。目前仅实现了基础功能,部分高级特性尚未开发。在开发过程中遇到了一些问题,例如电脑AI下棋时未能正确覆盖棋盘的最右侧和最下侧边界,经过多次调整仍未完全解决该边缘情况。不过,所有代码均为手动编写,作者对每一行代码的功能有清晰的理解,这带来了显著的成就感。以下是程序的概览展示。

五子棋网页实现概述

代码实现与功能说明

接下来展示具体代码实现。

<html>
 
<head><!--头部标签开始-->
 
<title> New Document </title>
        
<meta name="Generator" content="EditPlus">
<meta name="Author" content="">
<meta name="Keywords" content="">
<meta name="Description" content="">
    
<style type="text/css">
    /*CSS区域*/
table{
        border: red 2px solid;
        border-collapse: collapse;
        text-align: center;
    }
td,th{
        border: red 1px solid;
        padding: 5, 10, 5, 10;
    }
</style>
 
<script type="text/javascript">
    /*javascript区域*/
var BOARD_SIZE = 9;
var board = new Array();
var s = "";
 
function play()
{
    if (board.length != 0)
    {
        alert("游戏已经开始了,点击“重新开始”开始新游戏");
        return;
    }
    init();
    show();
}
 
function init()
{
//    s = "";
    board = new Array()
    for (var i=0; i<BOARD_SIZE; i++)
    {
//        s += ((i+1)+' ');
        board[i] = new Array();
        for (var j=0; j<BOARD_SIZE; j++)
        {
            board[i][j] = "┼";
//            s += board[i][j];
        }
//        s += "<br />";
    }
//    s += " ";
//    for (var k=1; k<10; k++)
    {
//        s += " "+k;    
    }
    //alert(s);
}
 
function getBoard()
{
    return board;
}
 
//var flag = false;    //电脑没下呢  电脑调用setChess又执行了computerDo
 
function setChess(pos, chessMan)
{
    if (!pos)
    {
        return;
    }
    board[pos[0]][pos[1]] = chessMan;
    show();
    
    if (chessMan=='●')
    {
        computerDo();
    }
    /*
    if (flag)
    {
        return;
    }
    flag = false;
        if (!flag)
    {
        computerDo();    
    }
    else
        flag = false;
    */
}
 
function computerDo()
{
    var x = parseInt(Math.random()*(BOARD_SIZE));
    var y = parseInt(Math.random()*(BOARD_SIZE));
    alert("Computer:"+x+"---"+y);
    while (!checkPos(x+"", y+"") || hasChess(x-1,y-1))
    {
        x = parseInt(Math.random()*(BOARD_SIZE));
        y = parseInt(Math.random()*(BOARD_SIZE));
        alert("Computer:"+x+"---"+y);
    }
    var pos = [x-1, y-1];
    setChess(pos, "○");
}
 
function show()
{
    s = "";
    var node = document.getElementById("boardspan");
    for (var i=0; i<BOARD_SIZE; i++)
    {
        s += ((i+1)+' ');
        for (var j=0; j<BOARD_SIZE; j++)
        {
            s += board[i][j];
        }
        s += "<br />";
    }
    s += " ";
    for (var k=1; k<10; k++)
    {
        s += " "+k;    
    }
    node.innerHTML = s;
}
 
function rePlay()
{
    init();
    show();
}
 
 
function getPos()
{
    var pos = new Array();
    var x = document.getElementById("posx").value;
    var y = document.getElementById("posy").value;
    
    if (!checkPos(x, y))
    {
        alert("输入位置有误,请重新输入!");
        return;
    }
 
    pos[0] = x - 1;
    pos[1] = y - 1;
 
    if (hasChess(pos[0], pos[1]))
    {
        alert("该位置已有棋子,请重新输入!");
        return;
    }
    /*/防止电脑调用setChess时自动调用
    document.getElementById("posx").value = "";
    document.getElementById("posy").value = "";
    */
    //alert(pos[0] + "::" + pos[1]);
    return pos;
}
 
function hasChess(x, y)
{
    return (board[x][y]!='┼')?true:false;
}
 
function checkPos(x, y)
{    
    var reg = "^[1-9]{1}$";
    return (x.match(reg)&&y.match(reg))?true:false;
}
</script>
 
</head><!--头部标签结束-->
 
<body><!--主体标签开始-->
    <!--注释区域-->
<table>
<th colspan=3 style="font-size:24; color:green">五子棋</th>
<tr>
    <td colspan=3>
    <span id="boardspan">
    棋盘显示区
    </span>
    </td>
</tr>
<tr>
    <td rowspan=2>落子位置</td>
    <td>横向:<input type="text" id="posx" size=4 /></td>
    <td rowspan=2><input type="button" value="确定" οnclick="setChess(getPos(), '●')"</td>
    <tr>
        <td>竖向:<input type="text" id="posy" size=4 /></td>
    </tr>
</tr>
<tr>
    <th><input type="button" value="开始游戏" οnclick="play()" /></th>
    <th colspan=2><input type="button" value="重新开始" οnclick="rePlay()" /></th>
</tr>
 
</table>
 
 
</body><!--主体标签结束-->
 
</html>

以上即为本文分享的全部内容,希望这段代码能对读者的学习有所帮助,同时也欢迎大家继续支持本站。

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