半年1884亿!国内游戏市场同比增长12%,6.84亿玩家持续增长

作者:技术拾光

时间:2026-07-31

浏览:644

上半年国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;用户规模6.84亿,同比微增0.82%。自研游戏国内市场收入1633.56亿元,同比增长16.31%,增速显著高于整体市场。

文章目录

先说一个总体判断:今年上半年,国内游戏市场交出了一份相当亮眼的成绩单。

市场总体表现:销售收入同比增长12.17%

根据中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在21世纪经济报道中的说法,1-6月,国内游戏市场实际销售收入达到了1884.5亿元,同比增长12.17%。这个数字背后,其实藏着几个关键驱动力——移动端的基本盘稳稳撑住了,客户端这边也没掉链子,再加上双端互通带来的增量扩张,三者合力把大盘拉了上去。

用户规模与自研游戏:增速高于大盘

截至6月,我国游戏用户规模已经攀升到6.84亿,同比增长0.82%。而更值得关注的是自研游戏的表现:1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入达到1633.56亿元,同比增长16.31%。这个增速明显高于大盘,说明国内厂商在自研能力上的投入开始结出更硬的果实。

半年1884亿!国内游戏市场同比增长12%,6.84亿玩家持续增长

实用工具推荐

电子包浆

绿化、压缩、噪点和虚拟水印,自由调节做旧程度。

使用 ›
图片压缩

选择画质和输出格式,预览压缩前后的大小。

使用 ›
相关文章