《犹大》由《生化奇兵》主创肯·莱文打造,是一款叙事驱动科幻FPS,背景设定在深空殖民飞船,玩家选择影响多结局。游戏已进入内部测试,行业推测最早2027年4月发售,但官方尚未确认。
犹大内部测试启动,预计2027年4月发售
作者:技术拾光
时间:2026-07-30
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最近,一位资深游戏记者在社交平台发表简短评论:“相信《犹大》真能正式发售,恐怕过于乐观。”此言一出,立刻在玩家群体中引发广泛讨论,也让这款常年跳票、开发历程漫长的作品再次成为焦点。

尽管这句评论有些刺耳,但它确实反映了许多玩家的疑虑——毕竟《犹大》从公布至今经历了多次延期和长期沉默。不过,情况并非完全悲观。据可靠消息,Ghost Story Games已开始推进内部测试和市场推广前期工作,这通常意味着项目已进入开发后期,距离正式发布不远。结合此前官方发布的招聘信息,行业普遍推测该游戏最早有望于2027年4月发售——当然,官方尚未给出任何正式确认。
谈及《犹大》,不得不提其背景。作为Ghost Story Games成立后的首部作品,该游戏由《生化奇兵》系列核心主创肯·莱文亲自操刀。当年Irrational Games解散后,莱文带领原班人马另起炉灶,催生了这一项目。《犹大》是一款典型的叙事驱动型科幻FPS游戏,故事发生在一艘名为“五月花”的深空殖民飞船上。玩家的每个关键选择都将切实影响故事走向与最终结局,并非简单的“选A或选B结局相同”的套路。游戏计划登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台,跨世代阵容显示出官方对其寄予厚望。
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