《古墓丽影:催化剂》跳票至二〇二八年发售,成为系列很可能首款纯数字版作品。延期原因未公布,或与亚马逊强化旗下云游戏平台Luna战略有关。多出的开发周期将用于优化画面、系统、叙事等内容。
古墓丽影:催化剂正式延期至2028年,或成系列首款纯
作者:技术拾光
时间:2026-07-29
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《古墓丽影:催化剂》已正式确认延期,发售窗口从2027年推迟至2028年。这意味着玩家需要再多等一年,才能迎来劳拉·克劳馥的下一部正统续作。此前,该作品曾与另一款新作《亚特兰蒂斯遗迹》在一次意外曝光中一同被公布,但当时并未公布官方发售时间。此次调整同样未通过正式声明对外发布。
最新公开的采访内容证实了这一调整。亚马逊游戏业务负责人杰夫·加蒂斯在接受行业媒体采访时明确表示:“我们已公布两款《古墓丽影》系列新作。《亚特兰蒂斯遗迹》定于2027年2月12日上市;而《古墓丽影:催化剂》则计划在2028年推出。团队对目前的节奏很有信心,另外还有多个3A级项目正处于不同的开发阶段。”
至于延期原因,亚马逊游戏与开发商水晶动力均未给出具体说明。市场普遍分析认为,这很可能是亚马逊在持续强化云游戏平台Luna的战略布局,开发资源正逐步向跨平台兼容性、流媒体适配等方向倾斜。
从制作层面来看,多出的开发周期理应能为《古墓丽影:催化剂》争取到更充分的优化空间,例如画面表现、系统深度和叙事完整性等方面均可进一步打磨。值得注意的是,按照当前主机厂商的产品规划推算,本作发售时恰好赶上主流厂商全面停止光盘介质生产。因此,《古墓丽影:催化剂》极有可能成为该系列首款仅以数字形式发行的作品。
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