海外模组制作者打造《GTA多元宇宙》,通过传送门在《GTA3》《罪恶都市》《圣安地列斯》三座城市间瞬时往返。三款游戏在同一进程内同时运行,共享Direct3D设备,实时渲染;各世界独立运行,拥有独立存档和任务体系,子弹可穿透传送门攻击另一城市并触发通缉。
大神打造GTA多元宇宙!传送门连通三代经典
作者:技术拾光
时间:2026-07-26
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GTA模组实现跨游戏传送:打造“多元宇宙”
海外知名GTA模组作者DryxioGTA近期发布了一项重要成果——一个真正意义上的跨游戏传送功能。玩家可通过传送门,在《GTA3》《罪恶都市》《圣安地列斯》这三座经典城市之间瞬时往返,实现粉丝们长期期待的“GTA多元宇宙”。
技术原理:三款游戏在同一进程内同时运行
从演示视频来看,传送门设置在《圣安地列斯》的格罗夫街,玩家穿过不同颜色的传送门即可切换对应游戏,操控克劳德、汤米、CJ等主角。该模组并非使用预录视频,而是依靠扎实的技术支撑。据DryxioGTA介绍,三款游戏在同一进程内同时运行,共享同一个Direct3D设备——传送门内的画面来自实时GPU纹理渲染,另一款游戏则在后台持续进行原生渲染。
跨世界交互:子弹可穿透传送门,触发跨游戏通缉
三大世界各自独立维持运行状态,交通、NPC、物理演算全程实时生效,且每个世界拥有独立存档和任务体系。最令人惊叹的是跨世界交互机制:子弹可以穿透传送门,直接攻击另一座城市的路人;跨世界攻击会触发通缉机制。这意味着,玩家可以在《圣安地列斯》朝传送门开枪,将《罪恶都市》里的路人击倒,随后该城市的警察会立刻追击。不同游戏之间的实时联动已达到“次元裂缝”级别的效果。









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