2026年7月游戏行业人事变动频繁:Bungie《Marathon》总监离职由DelChafeIII接任,Capcom任命CrissBürki为影响者营销经理,CDPR迎来新制作人,Neowiz任命ChrisChung为全球业务负责人,Larian吉尔福德分部换帅,Team17、世嘉欧洲等亦有调整。
年7月游戏行业重要人事变动汇总
时间:2026-07-22
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游戏行业的人员流动就像一场没有终点的棋局,每步落子都牵动着行业格局。我们定期整理这些变动,算是给各位同行一个快速参考。
Bungie、Capcom 等公司关键人事变动
Bungie 旗下 Marathon 的游戏总监 Joe Ziegler 在项目公布四个月后离开。接替他的是 Del Chafe III,将与创意总监 Julia Nardin 共同掌舵。Ziegler 表示,这两位搭档一直发挥强有力的领导作用,足以引领《Marathon》走向更光明的未来。
Capcom 在影响者营销方面有所动作,Criss Bürki 被任命为市场策略经理,专门负责这一领域。他此前在 Ubisoft 担任全球创作者活动经理。
CD Projekt Red、Qwacks 等团队新成员加入
CD Projekt Red 迎来新制作人 Fanny Vaudour,她曾在 Razing Studios、Chamo Games、Housemarque 任职,还在 Ubisoft 巴黎工作室担任过项目协调员。
Qwacks 任命 Mahmoud Ziater 为商业主管,他之前是 True Gaming 的市场与销售经理,同时兼任 Rivaln 的增长与合作顾问。
Neowiz、Larian 等工作室高层调整
Neowiz 方面,Chris Chung 出任全球业务组负责人。他此前是 Wargaming 的首席产品官,在 NCSoft 主管过韩国业务和西方业务,还亲手创立了游戏公司 Motiga。Neowiz 认为,他在全球市场推广各阶段的丰富经验,正是领导全球业务组的最佳人选。
Larian 工作室的吉尔福德分部迎来新负责人 Dylan Beale,他之前是 DPS Games 的工作室主管,也曾担任 Wargaming 的英国开发主管。
Team17、Sega Europe 等企业传播与设计岗位变动
Team17 的传播总监由 Jonnie Bryant 接任,他此前在 Bethesda Softworks 担任全球公关总监。Team17 的总经理 Harley Homewood 表示,期待充分发挥他的能力,提升所有游戏的媒体和市场知名度。
Sega Europe 迎来创意设计师 Gemma Cannon,她之前是 IGN Entertainment 的数字设计师。
Nodwin Gaming、Supermassive Games 等区域及管理层变动
Nodwin Gaming 在中东及北非的业务任命 Teemu Koski 为新 CEO。他于 2025 年加入公司,此前是 YaLLa Esports 的首席增长官。
Supermassive Games 的 CEO Robert Henrysson 宣布辞职,同时辞去 Nordisk Games 合伙人的职务。他表示,担任 CEO 期间引导工作室经历行业变革,拓展客户群,并建立了持续高质量的开发文化。
Nex Playground、EA Tiburon 等业务负责人晋升
Nex Playground 任命 Tim Stokes 为临时总经理,负责欧洲、中东、非洲、澳大利亚及新西兰地区的商业增长与扩展。
EA Tiburon 内部晋升 Ryan Ferwerda 为直播服务及移动业务负责人。他此前是移动业务负责人,专注于 EA Sports,还担任过总经理和游戏总监。
Bastion、Rovio、Paramount 等企业客户与授权岗位更新
Bastion 方面,Emily Dixon 被任命为高级客户执行,她此前为多家游戏媒体撰稿。
Rovio Entertainment 内部晋升 Hakan Burak Karaman 为游戏主管,他于 2023 年 4 月加入公司,之前是高级产品经理。
Paramount Games 任命 Christopher Serra 为业务发展及授权副总裁,他之前是 Oculus VR 的游戏业务发展总监。
Stillfront、11 Bit Studios 等高管离职与内部晋升
Stillfront 的 CEO Alexis Bonte 即将离任。他于 2024 年 10 月上任,2017 年加入公司时担任集团 COO。董事长 Lars-Johan Jarnheimer 称赞他在战略和组织变革期间展现的专业领导力。
11 Bit Studios 内部,Jakub Karolczak 晋升为制作协调员,之前他是高级制作人。
Niantic、Epic Games 等制作与工程人员变动
Niantic 任命 Hector Parra 为直播游戏制作人,他之前是 CGBOT 的制作人,也在 Dracma Studios 担任过创意项目经理。
Epic Games 方面,Nicholas Penwarden 宣布离开。他担任工程研究员及工程副总裁多年,主管 Unreal Engine 的开发。他表示,对 Unreal Engine 从 UE3 到如今的发展,以及团队的卓越表现感到自豪。
Raptor PR、Yrs Truly 等公关与项目岗位新成员
Raptor PR 迎来两位新成员:Ruzbeh Gazdar 担任客户总监,Sophia Hollis 担任高级客户执行。Gazdar 之前是 GingerMay 的高级客户经理,Hollis 则来自 Zeno London。
Yrs Truly 任命 Joe Kearns 为项目经理,他之前是 ICHI Worldwide 的制作人。
Supercell 投资主管离职
最后,Supercell 方面,在投资主管岗位上干了超过 12 年的 Jaakko Harlas 宣布离开。
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