PS5“最近游玩”功能故障已持续一个多月,游戏数据无法同步PSN,游玩时长与奖杯进度清零。实体光盘玩家受影响严重,港服、日服等全球范围均出现此问题,索尼官方至今未作任何回应。
PS5重大故障持续1月 大量玩家中招港服也遭殃
时间:2026-07-20
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PS5“最近游玩”功能故障持续一个多月,索尼仍未回应
PS5玩家最近可能都注意到了——那个曾经随手就能查看最近玩过什么游戏、玩了多久的“最近游玩”功能,已经彻底罢工一个多月了。从6月中旬开始,这个组件和背后的游玩时长统计系统就进入了“无限检修”状态,至今没有任何恢复迹象。据PlayStation LifeStyle报道,索尼官方至今未对此作出任何公开回应,数百万玩家被晾在一边。

故障表现:2026年5月后游戏数据无法同步
具体来说,故障表现相当直接:2026年5月之后玩的游戏,全部无法同步到PSN。PS5主页面那个快捷组件,连同手机端的PS App,都读不到你最近玩过什么、奖杯进度如何。更糟心的是,游玩时长、剧情完成度这些核心数据,直接清零了。换句话说,你花了十几个小时打通一个游戏,系统却告诉你“你还没玩过”。
有意思的是,这个BUG似乎对实体光盘玩家“格外关照”——高发区域集中在实体版游戏,但数字版用户也没能幸免,不少人也反馈遇到了同样的问题。

玩家积怨:功能长期故障却零沟通
这还没完。报道还提到,索尼最近接连经历实体盘相关风波,再加上这次长期功能故障却零沟通,玩家对索尼的沟通机制已经积怨颇深。你想想看,一个核心功能挂了一个月,官方连个公告都没有,玩家只能自己摸索、互相打听,这体验能好吗?
更让人无奈的是,经玩家实测,港服、日服也全面同步出现了这个故障。也就是说,这根本不是个别地区的“小毛病”,而是全球性的系统性问题。玩家主动向索尼反馈后,换来的依然是沉默——没有修复公告,没有解决时间表,问题只能暂时搁置。

玩家期待:但愿索尼尽快给出说法
话说回来,这种“功能下线、官方装死”的处理方式,放在任何一个成熟的互联网服务上都说不过去。对于数百万PS5用户来说,这不是什么生死攸关的bug,但那种“你对我的数据毫不在意”的态度,才是最让人失望的。但愿索尼能尽快给出一个说法,而不是让玩家继续等下去。
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