游戏巨头Take-Two互动公司2026财年净预订收入66.5亿美元,超额完成预期近10亿美元,业绩表现强劲。公司宣布重启收购计划,瞄准游戏行业相关企业,但将采取严谨评估的稳健策略,避免溢价收购,保障股东长期利益。
超预期!T2财年营收暴增近10亿,官宣重启收购计划
作者:技术拾光
时间:2026-07-20
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Take-Two 2026财年财务报告:营收超预期近10亿美元
近期,Take-Two Interactive 发布了2026财年的财务报告,情况相当不错。先说说几个核心判断:公司的整体经营业绩大幅超越了此前设定的目标,净预订收入最终定格在66.5亿美元。对比原本57.5亿至58.5亿美元的预期,营收超额规模接近10亿美元——这可不是小数目。公司CEO泽尔尼克也直言,本财年的经营成果十分出众,企业会稳固当前的发展节奏,延续盈利增长态势。

计划再度收购游戏企业,强调审慎策略
成绩单已然亮眼,Take-Two自然也有了底气,去推进下一盘大棋。官方公开表态,有意再度出手收购游戏行业相关企业。管理层透露,他们长期关注并购合作机会,只要收购标的能为公司业务与股东带来长期收益,就会纳入考量范围。不过,这里必须提醒一句:公司并不会无底线溢价收购。后续所有并购项目,都会经过严谨评估,采取择优挑选的稳健策略。换句话说,不是看到什么买什么,而是精挑细算。
过往资本运作回顾:收购Zynga与Gearbox
回顾这家公司过往的资本运作,2022年完成了一笔行业重磅交易——斥资127亿美元收购Zynga,一举补齐了手游业务短板;后续又收购了Gearbox Entertainment,丰富了3A单机游戏的产品线。从这些动作来看,Take-Two对并购的节奏和方向有着清晰的判断。

充足资金储备再启布局,拓展IP矩阵与竞争力
如今,依托超额完成的年度营收,企业手握充足资金储备,即将再次开启收购布局。目标很明确:继续拓宽游戏IP矩阵与业务板块,进一步提升自身在全球游戏市场的体量与竞争力。对于行业观察者来说,这无疑是一个值得关注的信号——Take-Two正在用行动证明,它并非只想守住现有的一亩三分地。
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