卧龙2正式公布2027年初发售战斗系统大改

作者:技术拾光

时间:2026-07-19

浏览:328

《卧龙2:凤火连天》确认2027年初发售,登陆多平台。续作采用开放地图,拓展士气系统;奇术改为五行独立点数与使用次数限制,减少“逃课”玩法。主角为复仇青年,与庞统联手对抗曹军,“丹药之争”延续。

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今日(7月16日),光荣特库摩正式公开了《卧龙2:凤火连天》的制作人讯息影片,续作确认将于2027年初发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam及Switch 2。

初代《卧龙:苍天陨落》回顾

2023年发售的初代《卧龙:苍天陨落》,凭借“暗黑三国”这个独特主题和标志性的“化解”系统,在动作游戏圈里迅速站稳了脚跟。更别提那个“士气”系统——鼓励玩家通过击杀强敌、探索地图来提升自身等级,让战斗既有策略性又不失爽快感。目前,《卧龙:苍天陨落》全球玩家数已突破500万。

卧龙2正式公布2027年初发售战斗系统大改

续作核心变革:制作人详解

时隔三年,续作终于浮出水面。制作人平山正和与开发制作人山际真晃一起出镜,为玩家详细解读了本作的核心变革。

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地图调整:开放地图构建

地图方面,前作的线性关卡形式迎来了一次大刀阔斧的调整——本作的各个战场均采用开放地图构建。制作组解释,这一改动本质上是为拓展系列独有的“士气系统”服务的。玩家可以自由探索开放地图,稳步提升实力,也可以主动去挑战那些士气高于自己的强敌,搏取更丰厚的奖励。从试玩反馈来看,游戏呈现出和《仁王 3》拓宽箱庭边界相似的优化思路,但全域开放程度更高。

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战斗系统:奇术系统重大调整

战斗方面的变化同样显著。前作“化解一切”的逃课套路,这次受到了明确的限制。奇术系统迎来重大调整:五行奇术如今各自拥有独立的“点数”,玩家可以携带的奇术不能超过点数上限,且这个上限与对应的五行属性直接挂钩。更关键的是,部分强力奇术被加上了使用次数限制——玩家再不能像一代那样,靠奇术一路“逃课”跳过战斗了。制作人解释,这一调整的目的,是让奇术真正融入战斗风格,同时也为推出比以往更强力、更独特的奇术腾出空间。

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主角设定:复仇之路与庞统同行

主角设定也更有特色。这次的主角是一名故乡被曹军摧毁的青年,踏上复仇之路,途中将与庞统并肩作战,共同抗衡曹军。而“丹药之争”并未随着前作于吉之死而终结,仍将是本作故事的重要组成。

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距离发售还有不到两年,你对这些改动怎么看?

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