上古卷轴OL工作室裁员 规模退回十年前水平

作者:技术拾光

时间:2026-07-15

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微软旗下ZeniMaxOnlineStudios近日宣布裁员213人,其员工规模已退回2015至2018年水平。官方承诺不会停止内容更新,但两年内累计裁员已超275人,大量资深人才流失,导致业界普遍担忧此次裁员后游戏内容更新质量将受到影响。

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微软Xbox裁员波及ZeniMax Online Studios,213名员工被裁

微软Xbox部门的大规模裁员浪潮中,ZeniMax Online Studios 也没能幸免。根据WARN法案公开的信息,这家工作室一口气裁掉了213名员工。

上古卷轴OL工作室裁员 规模退回十年前水平

员工规模退回2015至2018年水平,对应《上古卷轴OL》热门DLC时期

工作室设计副总监 Jason Barnes 和社区总监 Jessica Folsom 近日在德国玩家见面会上透露了一组值得玩味的数据:经过本轮裁员,ZeniMax Online 的员工规模已经回落到了 2015 至 2018 年期间的水平——那正好是《上古卷轴OL》开发“奥辛纽姆”和“夏暮岛”等热门DLC的时期。

上古卷轴OL工作室裁员 规模退回十年前水平

官方强调不会进入“最低限度维护模式”,内容更新承诺继续

但话说回来,两位负责人随即强调:裁员固然痛苦,但这绝不意味着游戏会进入“最低限度维护模式”,内容更新也不会停摆。这一表态和 id Software 此前的说法如出一辙——后者在被裁掉 136 名员工后,也曾表示现有团队规模与 2016 年开发《毁灭战士》时相当。听起来很熟悉,对吧?不过,事情没那么简单。

上古卷轴OL工作室裁员 规模退回十年前水平

两年内累计裁员超275人,资深人才流失引担忧

需要留意的是,ZeniMax Online 在 2025 年已经因为取消 MMO 项目“Blackbird”裁掉了 62 人,加上这一轮裁员,两年内累计减员超过 275 人。这个数字可不是小打小闹。

尽管官方试图安抚玩家情绪,但业界和玩家群体的反应相当冷静。不少评论一针见血:单纯把团队规模与十年前相比,多少有些片面,因为那意味着流失了大量资深人才和开发经验。玩家们普遍担忧的是,团队缩水之后,还能不能维持《上古卷轴OL》过去几年那种稳定的内容更新节奏和质量?对于一款运营超过十年的长线MMO而言,人员的流失与经验的断层,远比数字上的“回归”更值得警惕。

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