R星前员工约翰·里基奥指出,GTA6品质顶尖但背后是开发者长期加班、身心透支的代价。管理层重项目进度而轻员工福利,人员高可替换性使工作模式难以改善。他预测GTA6物超所值,但希望未来佳作不再以健康为代价。
前员工爆料R星压榨老传统:GTA6必封神但代价是健康
作者:技术拾光
时间:2026-07-15
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前R星开发者约翰·里基奥谈GTA6与公司文化
近期,曾在R星任职十余年的老员工约翰·里基奥公开分享了他的经历。他于2003年至2014年间在R星工作,参与了《GTA5》和《荒野大镖客》系列的开发。在访谈中,他谈到了R星的工作文化,并顺带提及了即将发售的《GTA6》。他的看法较为务实:R星的开发能力毋庸置疑,作品自带“魔力”,但这份顶级品质的背后,是开发者们加班加点、身心透支换来的结果。

里基奥亲身经历过那种极限赶工的氛围和职业倦怠。他表示,R星管理层并非不关心员工,但相比游戏品质和项目进度,员工福利和工作体验始终不是优先考虑的事项。作为行业顶尖工作室,总有新人前赴后继地涌入,老员工累走后,公司随时可以补充新人——这种“可替换性”使得企业缺乏改善工作模式的动力。

遗憾错过GTA6?里基奥直言庆幸
当被问及是否遗憾错过《GTA6》的开发时,他直接表示:庆幸自己没参与。和顶尖团队一起打造爆款游戏确实有成就感,但长期超负荷、高强度的开发,是他职业生涯中最难熬的一段。如今回顾,他已经不再认同这种“拿人力换品质”的做法——好项目完全可以不用消耗开发者的身心健康来实现。
尽管如此,里基奥对R星的创作实力仍高度认可。他透露,当年《荒野大镖客》立项时,不少分析师不看好西部题材,认为该项目会亏钱。结果呢?该游戏拿下167项年度大奖,成为时代经典。如果你追求极致口碑和销量,R星依然是那个天花板。

对GTA6的预测:品质顶尖,但开发者健康更值得关注
最后他笃定预测:《GTA6》品质绝对顶尖,即便定价80美元也物超所值,系列粉丝可以闭眼入手。但他也由衷感慨:R星的创作能力无可替代,只希望未来的顶级佳作,不必再拿开发者的健康和精力去换。
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