Xbox大规模裁员 B社游行反击绝不妥协

作者:技术拾光

时间:2026-07-11

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贝塞斯达游戏工作室工会因母公司裁员440个岗位,宣布7月15日举行“拯救开发者游行”抗议活动,覆盖得克萨斯、蒙特利尔等多地工作室。工会表示绝不妥协,要求妥善安置被裁员工。Xbox本轮裁员约1600人,未来12个月再裁1600人,工会指责公司拖延谈判。

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贝塞斯达游戏工作室的工会近日正式宣布,将于7月15日发起一场大规模线下抗议活动,直接针对公司近期引发广泛争议的大规模裁员。此次裁员涉及贝塞斯达及其母公司泽尼马克斯,共裁减440个工会岗位,员工与资方之间的矛盾由此彻底激化。

工会组织OneBGS发起抗议 核心开发团队受影响

此次抗议由代表一线开发员工权益的OneBGS工会组织发起。该工会隶属于美国通信工人工会(CWA),旗下覆盖《辐射》《星空》《上古卷轴》等核心IP的开发团队。被裁减的岗位正是游戏制作的中坚力量。

Xbox大规模裁员 B社游行反击绝不妥协

“拯救开发者游行”联动多地工作室

本次抗议活动命名为“拯救开发者游行”,主会场设在得克萨斯州,同时在加拿大蒙特利尔、美国马里兰州罗克维尔、奥斯汀、达拉斯四处工作室同步举行。这意味着贝塞斯达所有办公地点将联动参与,形成规模声势。

工会声明:绝不妥协 要求公司妥善安置

工会在公开声明中明确表示:“公司希望我们默默接受现实、就此消失,但我们绝不会妥协。”接下来的计划是全面动员,确保每位团队成员站出来并保持团结。选择在7月15日周三于全工作室发起游行,旨在让管理层看清其决心——公司必须妥善安置被裁同事,并在未来启动类似计划前三思。工会最后强调:“请大家坚守阵线、互相扶持,我们7月15日游行现场见。”

贝塞斯达裁员是Xbox整体裁员计划缩影

此次贝塞斯达裁员,只是Xbox全公司裁员计划的一部分。本轮全平台合计裁员约1600人,官方已确认未来12个月内还将再裁减1600个岗位。这不是一次性风暴,而是持续性的震荡。

连续三年大规模裁员 团队稳定性受质疑

过去连续三年,Xbox每年至少启动一轮大规模裁员。团队人员结构持续动荡,开发稳定性早已受到行业质疑。一边是玩家期待的大作,一边是不断缩减的开发队伍,这种割裂感日益强烈。

裁员补偿谈判拖延 员工走向线下抗议

关于裁员补偿与安置方案,Xbox旗下多家工会已提出协商诉求,要求就工会成员的遣散条件展开正式谈判。多支工会与公司方沟通数月,但工会代表上周公开表示,Xbox一直在刻意拖延谈判进程,始终未给出实质性解决方案。这也是员工最终选择走上街头、发起线下抗议的直接导火索。当沟通渠道被堵死,沉默便不再是选项。

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