Pearl Abyss评估《红色沙漠》多人模式:从排除到重新考量在2026年7月8日的股东说明会上,Pearl Abyss CEO许真英放出了一个关键信号:公司正在积极评估《红色沙漠》加入多人模式的可能性。这与此前“暂无多人模式计划”的表态相比,算是来了个180度的大转弯。技术挑战:多人模式并非简单
红色沙漠或将加入多人模式,网游单机再转向?
作者:技术拾光
时间:2026-07-10
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Pearl Abyss评估《红色沙漠》多人模式:从排除到重新考量
在2026年7月8日的股东说明会上,Pearl Abyss CEO许真英放出了一个关键信号:公司正在积极评估《红色沙漠》加入多人模式的可能性。这与此前“暂无多人模式计划”的表态相比,算是来了个180度的大转弯。

技术挑战:多人模式并非简单“加个模式”
不过,别高兴太早——多人模式的实现远非“加个模式”那么简单。许真英坦言,这需要“审查服务器结构、平衡性、平台特定稳定性和操作系统”,属于一场涉及底层架构的重大工程。团队目前正在同步推进技术可行性评估与玩法架构研究。与此同时,他也承认,《红色沙漠》的动作机制与开放世界结构本身具备持续演进的基础,未来存在拓展空间。

内部尝试遇阻:硬件与画质成为核心瓶颈
其实,内部早在今年3月就做过尝试,结果印证了硬件是最大的拦路虎。当时许真英透露,开发团队内部尝试实现多人模式时发现,必须在画质上做出明确的牺牲。考虑到《红色沙漠》本身就是靠精美画面吸粉的,如何在多人模式与视觉体验之间找到平衡,就成了团队必须啃下的硬骨头。

未来方向未定:多人模式仍处早期研究阶段
至于多人模式最终长什么样、什么时候上线,目前完全没有明确方向或时间节点。其未来走向很可能取决于市场需求和游戏销量。许真英也表示,多人模式或许是延长IP生命周期的手段之一,但眼下仍处于非常早期的研究阶段——说白了,八字还没一撇。
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