上古卷轴IV湮灭重制版再等2年,距公布已8年多

作者:技术拾光

时间:2026-07-09

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《上古卷轴IV:湮灭重制版》距正式公布已超八年,彭博社记者透露至少还需两年才能发售。受Xbox大规模裁员影响,开发进度缓慢。Bethesda虽表示将加大资源投入,但内部团队仍面临挑战,游戏问世时间尚不确定。

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《上古卷轴IV:湮灭重制版》最新消息:距离正式发售至少还需2年,开发团队裁员、进度缓慢。点击了解详情。

上古卷轴IV湮灭重制版再等2年,距公布已8年多

裁员波及核心团队,重制版开发进度受阻

距离《上古卷轴IV:湮灭重制版》正式公布已经过去八年多了,但根据最新消息,这个重制版距离正式发布至少还需要两年。彭博社记者Jason Schreier在昨晚的直播问答中透露了这一点,他正好聊到了本周Xbox发生的一系列剧烈变动——1,600名员工被裁,至少四家工作室从公司名单中被剔除,而且今年年内还计划再裁1,600人。这波裁员力度不小,id Software(《末日黎明》的开发商)和ZeniMax Online Studios(《上古卷轴OL:高岛》的开发商)都受到了重创。

Bethesda称将聚焦“最强系列”,但内部裁员引发疑问

裁员声明发布后,Bethesda负责人Jill Braff在发给员工的邮件中表示,公司现在将加倍投入其“最强大的系列”。这话听起来,暗示了《辐射76》和——没错——《上古卷轴IV:湮灭重制版》会得到更多资源倾斜。但问题在于,Bethesda Game Studios负责TES 6开发的团队里也发生了裁员。这就引出了一个核心疑问:这个重制版到底什么时候才能最终发布?Xbox能不能在不牺牲质量的前提下加快开发进度,同时避免未来裁员继续影响团队?

自2018年E3公布后,粉丝苦等多年未见实质内容

Bethesda的负责人Todd Howard早在2018年6月洛杉矶的E3新闻发布会上,通过一段几乎没透露什么信息的CGI预告片正式公布了《上古卷轴IV:湮灭重制版》。自那以后,粉丝们再也没看到更多实质内容。虽然很少有人敢奢望今年6月的Xbox游戏发布会能让它重新亮相,但粉丝们的担忧确实与日俱增——他们开始担心这个征服了无数玩家的《天际》续作,究竟要花多久才能真正问世。

Howard坦言公布过早,游戏“还有很长的路要走”

Todd Howard上次谈论这个重制版是在2026年3月,当时他开玩笑说,我们都应该假装Bethesda还没公布过它。这话其实反映出他内心的纠结——今年2月,Howard再次承认,他宁愿当初没有这么早公布这款游戏。就在去年11月,他还向热切的粉丝发出警告,称这款游戏“还有很长的路要走”,甚至暗示他可能会直接“空降”发布。今年2月他再次重申“还需要一段时间”,并确认:“我们已经可以玩到它了,内部即将跨过一个重大里程碑,工作室的大部分成员以及我们的一些合作伙伴都在参与这款游戏的开发。”

Xbox高管暗示展示即临近发布,试玩“进展顺利”

在最近接受《Variety》采访时,Xbox首席内容官Matt Booty暗示,当Bethesda真正开始展示《上古卷轴IV:湮灭重制版》时,这将标志着游戏本身即将发布。Booty还提供了一些保证,称他曾前往Bethesda观看游戏的试玩,“进展很顺利”。至于何时揭晓……“在合适的时间”。

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