祈祷游戏开局及多周目选项全攻略

作者:技术拾光

时间:2026-07-06

浏览:375

《祈祷游戏》开局可选四种特性,影响隐藏参数与社交。战斗分STORY、CASUAL、SEVERS、MANIAC四难度,后者属性大幅提升。日期限制仅在前三难度可选。跳过开局剧情会损失第0天资源,但真结局需完整看完。多周目可回到第61天或继承装备从头开始,重置部分剧情分支,灵活适配不同通关需求。

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先来说说《祈祷游戏》的开局选择。游戏在开始时会要求你决定主角的初始特性,这一选择直接影响后续成长方向。四个特性分别对应:提升JD值(隐藏参数)、提升SJ值、提升EROS值,以及提升被搭讪的概率——如果你偏向社交剧情,最后一个选项会非常有用。需要注意的是,无论选择哪个特性,角色都会获得NEUTRAL体质和高MG值起步,具体如何权衡取决于你想走哪种路线。

战斗难度方面,游戏提供了四个等级。STORY难度下,敌方属性会被削弱至0.4倍HP、0.5倍MP、0.35倍攻击力等,基本可以轻松过关;CASUAL难度则无变化,敌人保持原有强度;SEVERS难度开始提升难度,敌人HP、MP、ATK、DEF均乘以1.4倍,敏捷和幸运也小幅提升;MANIAC难度更加严苛——所有属性乘以1.6至1.8不等,且敌方全体开局自带随机增益(如攻击提升、防御提升、伤害减轻等),同时地图上的行动消耗翻倍——采集消耗4倍行动力,挖掘、采水、同调、特训消耗2倍。选择M难度前,请确认自己已经做好心理准备。

日期限制选项仅在前三种难度下出现,M难度默认采用紧凑模式。若选择休闲模式,则没有天数限制,适合只想慢慢观看剧情或刷材料的玩家;紧凑模式则设有天数倒推,剧情会随时间推进展开,代入感更强。

开头剧情是否跳过?这取决于你的情况。跳过将直接进入第一天,但会损失第0天的行动力和战斗收益;不跳过则能白嫖这些资源。对于一周目想走A结局(真结局)的玩家,必须选择不跳过——因为A结局的触发条件之一是获得成就【冒险开始了】,而该成就要求完整看完开局剧情并进入第一天。即使多周目时先跳过,之后开启新档快速通过第一章也能解锁该成就,成就是全存档通用的。

祈祷游戏开局及多周目选项全攻略

一、多周目选项

通关一次后,回到标题画面即可选择多周目。这里有两个核心选项:时间段选择和继承方式。

时间段选择允许你回到第61天。第61天是一个分水岭——主线剧情已推进大半,大部分地图也已解锁,非常适合用来刷取素材或快速收集其他结局。另一种选择是继承等级和装备但完全从头开始——这意味着道具、装备、技能树、冒险经验和道具加成会保留,但H经验、善行值、X之种、技能和体质等不会继承。这样角色会回到初始数值状态,但身怀神装和满级技能树,开局即可碾压。

如果选择从第61天开始,还能重置部分角色剧情的分支选择(如v4剧情)。这样一来,若某个角色线走向了坏结局,可以重新选择,便于凑齐A结局的全部条件。需要注意的是,重置不会影响已经学会的技能。

总的来说,《祈祷游戏》的多周目设计非常灵活,无论是想速通结局还是慢慢体验,都能找到合适的节奏。走A结局的关键在于第一周目不跳过剧情,拿到【冒险开始了】成就后,其他周目怎么舒服怎么来。

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