《刀剑神域》IP迎来全新动态:本次并非动画作品,而是一款正统JRPG《艾恩葛朗特 回荡新声》。官方于今日同步发布开场动画,并正式确认发售日期——主机版将于2026年7月9日推出,PC版则晚一天,即7月10日。 视频: 核心玩法:化身主角探索羁绊 本作的核心设定颇具特色:玩家并非旁观者,而是真正化身为
《艾恩葛朗特 回荡新声》开场动画公布 原作主角沦为配角
作者:技术拾光
时间:2026-07-05
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《刀剑神域》IP迎来全新动态:本次并非动画作品,而是一款正统JRPG《艾恩葛朗特 回荡新声》。官方于今日同步发布开场动画,并正式确认发售日期——主机版将于2026年7月9日推出,PC版则晚一天,即7月10日。
视频:
核心玩法:化身主角探索羁绊
本作的核心设定颇具特色:玩家并非旁观者,而是真正化身为故事主角,在经典的浮游城“艾恩葛朗特”中寻找人与人之间的“连结”。在这个生死一线的虚拟世界中,生存固然是第一要务,但更为重要的是找到可以共同进退的伙伴。游戏宣传语中有一句引人深思的内容:“在这个远比现实残酷,却也更温暖的世界里,能建立起人与人之间的羁绊吗?” 简而言之,这不仅是一场生存冒险,更是一次关于信任与陪伴的旅程。
游戏画面展示









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