《古剑》线下试玩会定于2026年7月17日在上海美术馆(中华艺术宫)举行。游戏为上海烛龙工作室打造的动作角色扮演作品,玩家扮演地界司判,穿梭人间失序之地收束游魂、探寻因果,战斗系统融合体术与法门,提供多种策略搭配。
古剑线下试玩7月17日开启
作者:技术拾光
时间:2026-07-05
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《古剑》线下试玩会定档2026年7月17日
各位玩家,古剑线下试玩会的消息终于落地了。这次活动定在2026年7月17日,地点是上海美术馆(中华艺术宫),受邀函已经发到了星空编辑部手里。
试玩会现场应该还有更多情报陆续解禁,值得持续关注。

最新实机画面展示
先看看最新实机画面:
游戏世界观与核心玩法
从官方介绍来看,《古剑》是由上海烛龙工作室打造的一款动作角色扮演游戏,核心玩法和世界观都围绕着上古神话与志怪传说展开。你将扮演地界司判,任务是穿梭于人间失序的地方,收束游魂、探寻因果。整个设定透着一股“渡尽尘缘,方证生死”的宿命感。
战斗系统:体术与法门自由搭配
值得玩味的是,游戏里的战斗系统并非单一套路。地界司判这个职位,行走在阴阳之间,体术和法门都得熟练。要么贴身靠技巧搏杀,要么借箍命索和地府法器施展招数,总之方式不止一种。自由搭配、克敌收魂,最终目标还是把失序的人间拉回正轨。
必须提上一嘴:从目前放出的信息看,这款作品在战斗策略和神话融合上下了不少功夫,实机画面里的细节也值得反复琢磨。
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