Epic CEO: AI本可拯救命运2并助其大获成功

作者:技术拾光

时间:2026-07-04

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EpicCEO蒂姆·斯威尼认为,Bungie若借助AI低成本批量生成游戏内容,《命运2》本可实现更高收入而非亏损。索尼已广泛应用AI技术,但其在线服务项目《马拉松》市场表现未达预期,是否会像建议的那样更大规模押注人工智能值得关注。

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Epic CEO谈《命运2》:AI或成挽救系列的关键

Epic Games的掌门人Tim Sweeney最近在社交媒体上抛出了一个颇为大胆的观点:Bungie本可以用AI来拯救《命运》系列。在他看来,如果工作室能借助AI以更低的成本批量生成海量游戏内容,《命运2》原本完全有机会实现更高的收入,而不是像现在这样,在整个生命周期里几乎没能赚到钱。

Epic CEO: AI本可拯救命运2并助其大获成功

开发成本高企,AI被视为破局之道

开发新内容所需要的巨大投入,一直是悬在《命运2》头顶的达摩克利斯之剑。但Sweeney认为,解决之道不在于继续在开发人员身上砸重金,而在于用AI来破局——虽然这话听起来多少有些讽刺。毕竟Epic Games今年一边公开称赞AI技术提升了工作效率,一边又裁掉了1000名员工,这种话从老板嘴里说出来,倒也不让人意外。

索尼已布局AI,未来或影响更多在线服务项目

有趣的是,这项技术在Bungie的母公司索尼那里已经得到了广泛应用,索尼甚至将其称为一项令人兴奋的长期项目。那么问题来了:考虑到《马拉松》的市场表现也难以达到PlayStation的预期销量,索尼是否会像Sweeney建议的那样,在自己的在线服务项目中更大规模地押注人工智能?这无疑值得持续关注。

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