在SE第46届股东大会上,有股东盛赞新作《冒险家艾略特的千年奇谭》。会议核心议题包括《最终幻想》系列未来走向、重制版风格选择及移植Switch2的可能性。官方承诺在开发方向与玩家期待间寻求平衡。
SE股东盛赞新作 反驳股东不玩游戏说
时间:2026-07-04
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SE股东大会上玩家股东意外现身 称赞新作《冒险家艾略特的千年奇谭》
在游戏圈里,一直有这么一个根深蒂固的刻板印象:那些“根本不懂游戏”的股东,才是逼着厂商塞微交易、强推服务型游戏的幕后推手。不过,这个印象在史克威尔艾尼克斯最近的第46届年度股东大会上,被狠狠打破了一回——到场的股东们用实际行动证明,自己也是真金白银的玩家。

在251名到场的股东中,一位不愿透露姓名的股东在提问环节突然来了个“惊喜”:他向公司表示,自己和孩子们都非常享受上周刚刚发售的《冒险家艾略特的千年奇谭》——这可是SE首款HD-2D动作RPG,刚刚登陆PC、PS5、Xbox Series X/S以及任天堂的新主机Switch 2。能在股东大会上听到这样发自内心的赞美,确实令人意外。
SE官方代表对此回应得很坦诚:在当前市场环境下,全新IP的立项和推出本身就是个巨大的挑战,而这款游戏能成功,直接归功于创意工作室负责人浅野智也的卓越领导。换句话说,这个项目的“冒险”赌对了。
《最终幻想》系列未来方向:重制版风格与Switch 2移植成焦点
当然,除了对新IP的肯定,本届股东大会上最受关注的核心议题,依然是《最终幻想》系列的未来走向——尤其是重制版的风格选择,以及向Switch 2移植旧作的可能性。

有股东直接点出了痛点:“近年来,《最终幻想》越来越倾向于迎合全球市场,强调高画质和动作化玩法。对于未来的重制作品,难道不能保留传统回合制战斗系统,只升级和精炼画面吗?非得像《最终幻想7》那样,做成开放世界的彻底重制?”
SE官方给出的答复相当积极,承诺会“在自身开发方向与热爱原作的玩家期许之间找到最佳平衡”。虽然某些特定作品需要特定的机制,但无论是原创还是重制,官方都会持续评估市场反馈。这话听起来,似乎暗示了即将到来的《最终幻想:共鸣》回归回合制,可能不是一次性的实验,而是一个更大战略的开端。
SE官方暗示《最终幻想15》有望登陆Switch 2
对于任天堂玩家来说,还有一个更兴奋的消息:SE官方代表在会上暗示,《最终幻想15》未来有可能登陆Switch 2平台。

官方代表的原话是:“虽然在忠实复制《最终幻想15》完整体验时,会面临某些硬件限制,但可以说,这并非完全不可能。”业界普遍猜测,这里说的硬件限制,可能不单纯是Switch 2的性能问题,更主要的是移植这款由夜光引擎打造的作品本身就有技术困难——毕竟原总监田畑端早已离职,当年那支开发团队也早已解散。不过话说回来,随着《最终幻想:共鸣》和《最终幻想7:启示》这两部续作即将发售,粉丝们眼下已经有足够多的盼头了。
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