《赛博朋克2077》官方宣布全球销量突破4000万份,项目组通过持续更新和资料片《往日之影》逐步挽回口碑。但与CDPR旗下《巫师3》超6500万份的销量相比,仍有明显差距。
《赛博朋克2077》全球销量突破4000万
作者:技术拾光
时间:2026-07-04
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赛博朋克2077全球销量突破4000万份
《赛博朋克2077》今天放出了一个重磅消息:官方发推文确认,游戏全球销量已经冲到了4000万份。这个数字相当有分量,毕竟从那个备受争议的首发到现在,项目组一路补丁、修bug、出资料片,算是把口碑一点点拉了回来。官方在推文里也毫不掩饰地表达了感谢:“能走到这一步,全靠各位的支持。”

与《巫师3》销量仍有差距
不过,对比CDPR自家的另一块招牌《巫师3》,差距依然明显。后者全球销量已经超过了6500万份——这个数字放在整个游戏行业里都是顶流级别的。《赛博朋克2077》要追上前辈的脚步,恐怕还得再经历几个“资料片级”的大更新才行。


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