索尼宣布2028年起停止生产PlayStation新作实体光盘,多位开发者事先不知情。外媒分析此举主要为了控制PS6硬件成本、提升利润,并消除二手交易模式,全面掌控数字销售渠道。MLID呼吁玩家发声以影响索尼决策。
索尼停产光盘开发商毫不知情 外媒:为PS6赚钱
时间:2026-07-04
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索尼宣布2028年停止生产PS新作实体光盘,玩家热议转向数字版原因
索尼宣布自2028年起停止生产PlayStation新作实体游戏光盘的消息一出,玩家社区直接炸了锅。截至目前官方还没给出进一步说明,但围绕"为什么转向纯数字版"的讨论,已经吵得不可开交。
爆料人MLID透露:开发者事先并不知情
最近,知名爆料人Moore's Law Is Dead(MLID)在油管上分享了自己的看法,还透了一些从游戏与开发者那边得来的消息。

MLID说,他联系的好几位开发者事先压根不知道索尼要砍实体光盘,和普通玩家一样,都是在官方消息出来后才得知这个决定。这就意味着,索尼放弃实体游戏这事儿,很可能是近期才最终拍板的。
PS6配备光驱的可能性下降
这个说法跟之前的一些爆料也对得上。过去有传闻说PS6会原生兼容PS4和PS5的实体游戏,所以光驱得留着。但既然索尼现在宣布停产实体光盘,那PS6配光驱的可能性也就直线下降了。MLID觉得,这进一步说明索尼是近期才铁了心要彻底放弃实体游戏,而且这个方向往后也很难再回头了。

核心原因:保护PS6利润并控制硬件成本
那么,索尼为什么非要放弃实体光盘?MLID认为最核心的原因就是"保护PS6的利润"。报道提到,索尼之前已经放话,新一代主机不会再像过去那样大规模贴钱卖硬件。所以不管PS6是2027年还是2028年推出,玩家都得承担更高的硬件成本。为了控制制造成本,让更多人能接受PS6的定价,砍掉光驱自然是最直接的降本方式之一。
全面数字化还能控制游戏销售渠道
除了降低硬件成本,全面数字化还能让索尼把游戏销售渠道牢牢攥在自己手里。实体游戏还能二手转卖、出租——文章举了个例子:如果《GTA6》有实体版,玩家通关单人剧情后可以把盘卖掉回血,后来的买家也能低价体验。但要是只有数字版,这种交易模式就彻底没了。

MLID呼吁玩家发声,用舆论压力改变决定
最后,MLID呼吁玩家在社交媒体上表达不满,希望能用舆论压力让索尼重新考虑这个决定。
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