索尼宣布2028年起新游戏停止生产实体光盘 索尼最近放了个大招——直接公布了实体光盘的停产时间表。根据官方公告,从2028年1月开始,所有登陆PlayStation平台的全新游戏,将不再生产实体光盘,统一只提供数字版本发售。 索尼在公告中给出的理由很清晰:如今全球娱乐产业,特别是PlayStatio
索尼取消PS实体盘原因曝光:一切为了玩家
作者:技术拾光
时间:2026-07-03
浏览:524
文章目录
索尼宣布2028年起新游戏停止生产实体光盘
索尼最近放了个大招——直接公布了实体光盘的停产时间表。根据官方公告,从2028年1月开始,所有登陆PlayStation平台的全新游戏,将不再生产实体光盘,统一只提供数字版本发售。

索尼在公告中给出的理由很清晰:如今全球娱乐产业,特别是PlayStation玩家群体的消费习惯,已经全面向数字载体倾斜。买数字版游戏的人,规模远超实体盘受众。淘汰新作实体光碟,说白了就是顺应潮流,贴合大多数玩家的实际选择。

政策仅影响2028年之后的新作品
公告还特别强调,这个政策只针对2028年1月之后上线的新作品。在此之前已经发售、或者已经定档推出实体碟的游戏,完全不受影响。索尼表示,这次转型是为了更好地服务广大玩家,后续会持续投入资源优化数字游戏的购买和游玩全流程体验。线上PS商店和线下零售商的数字兑换码渠道会并行存在,尽可能给玩家提供便捷的选择,核心目标始终是打造顶级的游玩体验。

实体收藏爱好者面临挑战
话说回来,索尼把全盘数字化定义为“服务多数玩家”,这逻辑本身没问题。但问题是,这样做完全舍弃了实体收藏爱好者的需求。实体和数字并非水火不容,两者完全可以共存。一刀切式的转型,恐怕很难让所有玩家都买账。毕竟,收藏实体盘带来的仪式感和安全感,数字版给不了。索尼这套“为玩家”的说辞,到底是真服务,还是另有打算?值得琢磨。
实用工具推荐
电子包浆
使用 ›绿化、压缩、噪点和虚拟水印,自由调节做旧程度。
图片压缩
使用 ›选择画质和输出格式,预览压缩前后的大小。
相关文章