PS放弃实体盘 开发者失望不再开发游戏

作者:技术拾光

时间:2026-07-03

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索尼宣布2028年起停止生产PS新游戏实体光盘,独立游戏《动物井》制作人比利·巴索表示极度失望,称实体盘的成就感是数字版无法替代的,此事也可能冲击实体发行商和零售店。

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索尼近期宣布,计划从2028年起全面停止生产PlayStation新游戏的实体光盘。这一消息迅速在玩家群体和游戏开发者中引发广泛讨论。

制作人比利·巴索公开表达失落情绪

凭借独立游戏《动物井》(Animal Well)获得好评的制作人比利·巴索(Billy Basso)在社交平台X上发布长文,直言对索尼的决定感到失望。他表示,这一举措让他备受打击,甚至“彻底浇灭了继续在PlayStation平台开发游戏的欲望”。

PS放弃实体盘 开发者失望不再开发游戏

巴索在文中写道:“一想到以后再也拿不到PlayStation上的实体游戏,心里就特别难受。做《动物井》那几年,能亲眼看到它变成一张实体光盘,一直是我最大的动力。索尼这波操作,真让我对这平台提不起劲了,真心希望他们能收回成命。”

PS放弃实体盘 开发者失望不再开发游戏

实体光盘的情感价值与市场影响

值得注意的是,《动物井》在宣发阶段曾获得索尼的大力支持。尽管巴索可能不会完全放弃PlayStation平台,但他的反应反映了许多开发者的真实感受:亲手拿到实体光盘所带来的成就感,是数字版下载列表无法替代的。

此外,索尼的决定还可能波及整条游戏产业链。以Limited Run Games为代表的独立游戏实体珍藏版发行商,以及遍布各地的独立游戏零售店,都可能因此面临生存压力。

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