三角洲行动S10清道夫1任务攻略

作者:技术拾光

时间:2026-07-01

浏览:587

S10清道夫1任务要求累计击败18名敌方AI士兵,可在机密或绝密行动中多局完成。巴克什等地图刷兵密集,组队共享击杀进度可一局达成。注意仅计入阿萨拉卫队或哈夫克集团巡逻兵,真人、首领无效。

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《三角洲行动》S10赛季正式上线,伴随而来的还有一组全新的3×3赛季任务——清道夫系列。不少玩家已经在问:清道夫1到底怎么做?有没有什么捷径?别急,这篇攻略把任务细节、刷兵点位、组队技巧和避坑要点一次性讲清楚,看完直接上手。

三角洲行动S10清道夫1任务攻略

三角洲行动s10清道夫1任务攻略

一、任务基础详情

任务名称:清道夫 - 1

适用对局:全地图机密行动、绝密行动通用;普通模式击杀士兵不计入任何任务进度

核心完成目标
对局内累计击败18名任意敌方士兵(阿萨拉卫队、哈夫克集团巡逻AI小兵)

进度共享规则(重点)
队伍里多名队友同时接取本条清道夫-1任务时,任意一名接任务队友击杀小兵,击杀数量会同步共享给所有接取该任务的队员;未接取任务的队友击杀小兵,不会给你增加进度。

任务结算奖励
行动经验×1850、哈夫币×150000

进度核心规则
击杀数量可多局累计——本局杀8个、下一局补齐剩余10个即可完成;中途阵亡不会清空已经累计完成的总击杀数,仅清空本局新增击杀。

二、有效击杀目标界定(避免打错无效目标)

计入进度:敌方AI士兵
阿萨拉卫队普通巡逻兵、哈夫克集团安保巡逻兵,包含普通步兵、盾兵、机枪兵、火箭兵、喷火兵、狙击手所有AI兵种,击杀全部统计数量。

不计入进度:
真人玩家、真人倒地敌人——击杀不算士兵计数
地图首领BOSS(雷斯、德穆兰、渡鸦、典狱长等首领单位)不算普通士兵
己方队友、己方AI单位无法完成计数

三、高效刷兵地图 & 点位推荐(按刷兵效率排序)

1、巴克什(最优首选,小兵密度最高)
巴别塔整栋建筑:每层走廊、房间大批量刷新阿萨拉士兵,逐层清剿快速攒人头
浴场地下一层、博物馆通道:成片扎堆巡逻AI,一趟可杀6~10个小兵
军营外围、码头公路沿线:沿路巡逻兵密集,跑图顺路清剿效率极高

2、烽火地带(AZ3核电站,适配同步赛季支线)
老科学院整栋楼、汽轮机厂房内部房间,室内封闭环境AI扎堆刷新
反应堆外围公路、废料堆放区,沿路持续刷新哈夫克安保士兵
优势:可同步刷博物强识、控制与保障收集支线,一局多用节省开局次数

3、零号大坝
水泥厂内部车间、地下隧道区域,大批量哈夫克小兵固定巡逻
行政楼东西侧楼道、地下停车场,室内AI分布集中,清剿路线顺畅

4、长弓溪谷(新手避战首选,玩家少、不容易被偷袭)
外围公路、村落房屋零散分布AI士兵,交战压力低,适合稳扎稳打慢慢累积击杀数

提速技巧:接取区域行动刷兵最快
地图接取清理目标区域敌人标杆行动,任务会强制刷新大批量AI守军,做完单次行动就能一次性完成大半击杀指标,是最快刷满18杀的方式;破壁者、夜莺、庇护者等行动也会刷新大量防守AI,顺路完成一举两得。

四、两套实操通关打法

方案一:单人稳步刷取(新手零门槛,容错高)
配装选择:突击步枪(AK12、M4A1等通用枪械)+ 基础三级护甲、少量弹药药品即可,不用高价满配装备
对局思路:进入地图直奔小兵密集建筑,逐层清剿室内巡逻AI,不用主动找人打架,专注刷人头;一局打完统计进度,剩余击杀下一局继续补充,累计凑满18个击杀即可完成任务;打完人头可随时就近撤离,已累计击杀永久保留,阵亡只会作废本局没结算的新增击杀。

方案二:组队速通打法(利用共享进度,最快一局完成)
双人/三人组队,所有人提前在赛季面板接取《清道夫-1》任务;全队一同前往巴克什浴场、巴别塔这类高密度刷兵点位,抱团清剿小兵;任意一名队友击杀AI,全队同步增加进度,单局轻松打满18个击杀指标;进度打满直接结伴撤离,一次性完成本条支线,同时可同步推进清道夫后续任务。

五、高频卡关避坑核心要点

模式硬性限制:普通行动模式击杀小兵完全不计统计,开局必须选择机密或绝密难度;
共享前提不能忘:只有双方都接了清道夫-1,击杀才会共享;队友没接任务,他杀的兵不算你的进度;
目标别打混淆:真人玩家、首领BOSS不计士兵数量,不要刻意找人打架浪费时间;
进度永久留存:不用强行单局打完18杀,分2~3局慢慢累积难度更低,翻车亏损更小;
无物资上交步骤:击杀总数达标后,直接打开赛季任务面板一键领取奖励,不需要提交任何道具。

六、任务整体总结

本任务是S10清道夫系列入门击杀支线,整体难度极低,核心就是累计清理18个地图AI巡逻士兵——组队共享进度机制让门槛进一步降低。单人推荐巴克什室内点位慢慢刷,组队抱团刷区域行动效率最快;完成本条后解锁清道夫2~5全套后续击杀支线,补齐赛季支线星级,助力解锁S10赛季第二阶段3×3安全箱完整权限。规划对局时可以把多条赛季任务同步推进,减少重复开局耗时。

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