Steam新品节Demo全面评测:多款大作已支持DLSS与光追技术 上周,Valve的新一期Steam新品节按计划开启,照例聚集了一大批即将上线的新游戏Demo。这类活动对玩家来说,是试吃盛宴;对开发者而言,则是检验游戏质量、收集用户反馈的最佳窗口。今年这波Demo里,有不少已经实装了DLSS和一系
致命躯壳2与沉没之城2 Steam新品节Demo上线 支持DLSS
时间:2026-06-30
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Steam新品节Demo全面评测:多款大作已支持DLSS与光追技术
上周,Valve的新一期Steam新品节按计划开启,照例聚集了一大批即将上线的新游戏Demo。这类活动对玩家来说,是试吃盛宴;对开发者而言,则是检验游戏质量、收集用户反馈的最佳窗口。今年这波Demo里,有不少已经实装了DLSS和一系列RTX技术,涵盖了从魂系硬核到水下生存等不同类型。
《致命躯壳 II》(Mortal Shell II) 公开测试版上线
最先要提的是《致命躯壳 II》(Mortal Shell II) 的公开测试版。Cold Symmetry和Playstack这回在原作类魂体验上做了不小的扩展,战斗设计更激进、更深层。亮点之一是开放世界探索,结构上保持了紧凑感,但又给玩家留出了足够的游荡空间。这次公测版直接开放了从序章到首个可探索区域的数小时内容,GeForce RTX玩家可以开启DLSS超分辨率、多帧生成,以及光线追踪反射和全局光照——这种强化暂时只在测试版里尝鲜。即日起可下载,官方也欢迎反馈,很有诚意。
《沉没之城 2》(The Sinking City 2) 试玩版支持DLSS超分辨率与多帧生成
另一款值得关注的是《沉没之城 2》(The Sinking City 2)。Frogwares这次把舞台设在20世纪20年代的阿卡姆,整个城市正在经历超自然洪水的吞噬,装饰艺术风格的建筑饱经风霜,街道被侵蚀成迷宫。玩家扮演神秘学冒险家卡尔文·拉弗蒂,这是个因自身莽撞导致严重后果的角色。8月18日正式发售前,Frogwares已经放出了一小时的可玩Demo,全程支持DLSS超分辨率和多帧生成。想看看硬核洛夫克拉夫特风怎么和光追搭配的,值得一试。
《Empulse》6v6移动射击游戏现已开启抢先体验
轮到快节奏射击类了——Empulse,来自1047 Games的6v6移动射击游戏,6月24日开启抢先体验。核心机制是跑墙、钩爪、Holojump、甚至能驾驶机甲。街巷和垂直空间被设计成全流程的连贯移动路线,力求达到“极致流动状态”。GeForce RTX玩家在开启DLSS超分辨率和动态多帧生成的基础上,还可以额外打开NVIDIA Reflex降低PC延迟。对高速竞技对战来说,延迟控制往往比几何分辨率的提升更直接。
《Subnautica 2:异星水域》(Subnautica 2) 原生升级DLSS超分辨率模型
最后是水下生存冒险游戏《Subnautica 2:异星水域》(Subnautica 2)。背景设定在全新的外星世界,玩家展开拓者意外坠毁,人工智能系统强制要求继续任务,导致被困异星。游戏自5月开启抢先体验后销量迅速突破数百万份。初期版本已经支持DLSS超分辨率和帧生成,现在进一步原生升级至最新超分辨率模型,所有GeForce RTX玩家都能获得更佳画质和帧率——可以理解成“出厂即优化”,这方面确实是少有的良心操作。

简言之,这一波Steam新品节的Demo质量整体不错,DLSS与光追覆盖率也配合到位。对于准备入手的玩家来说,无论选择哪种游戏类型,现在下载试玩都还来得及入手体验。
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