小红车关闭应用分区,开发者发长文回应中国玩家质疑

作者:技术拾光

时间:2026-06-27

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Wallpaper Engine关闭应用程序分区:安全危机下的被迫妥协 Wallpaper Engine最近关闭了应用程序分区,这一决定在玩家群体中引发了不小的争议。开发者Tim直接用中文在Steam社区发了一篇长文,解释来龙去脉,同时也回应了“歧视中国人”的指责。到底发生了什么?不妨顺着时间线梳理

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Wallpaper Engine关闭应用程序分区:安全危机下的被迫妥协

Wallpaper Engine最近关闭了应用程序分区,这一决定在玩家群体中引发了不小的争议。开发者Tim直接用中文在Steam社区发了一篇长文,解释来龙去脉,同时也回应了“歧视中国人”的指责。到底发生了什么?不妨顺着时间线梳理一下。

卡巴斯基披露大规模恶意软件传播事件

事情的开端,是卡巴斯基安全团队披露的一起大规模恶意软件传播事件。黑客利用Wallpaper Engine的创意工坊,将恶意代码伪装成动态壁纸,专门盗取Steam账号、植入恶意程序。卡巴斯基在工坊里找到了几十个被篡改的壁纸安装包,其中一些热门作品的下载量已经达到数万次。尤为值得注意的是,攻击目标主要锁定中国和俄罗斯的Steam用户——约89%的恶意下载行为都发生在中国。

小红车关闭应用分区,开发者发长文回应中国玩家质疑

Steam团队施压,要求彻底移除应用程序分类

这起事件很快传导到了Steam团队。根据Tim在长文中的描述,由于西方媒体集中报道了黑客利用创意工坊传播病毒的新闻,Steam方面承受了巨大压力,直接联系了Wallpaper Engine开发团队,要求必须彻底移除整个应用程序分类,不能再放任不管。

Tim坦言:“多年来我一直在尽力保护中国玩家,但这次真的无能为力了。应用程序分类在本质上就是不安全的,这是一个硬性的技术事实,我无法在Steam的工程师面前为之辩护。”他进一步解释,逐一审查应用程序壁纸根本不现实——无法以可靠的方式满足Steam提出的安全需求。

小红车关闭应用分区,开发者发长文回应中国玩家质疑

回应“歧视中国人”指责:开发者澄清立场

面对部分中国用户的愤怒和指责,Tim进行了正面回应。他强调自己“从来都没有针对过中国用户,从来都没有”,并指出软件的很多功能都是根据中国用户的反馈和建议来制作、修改和升级的。对于有用户骂他是“针对中国人的种族主义者”,他感到十分荒谬——他刚结束了第二次中国之旅,直言“那里是我在世界上最喜欢的地方之一”。

他呼吁批评应当基于事实,并指出真正应该受到指责的是那个滥用系统传播病毒的“毒狗”。团队已经对其实施了封禁,Tim本人也花了无数时间与其对抗。同时他也承认,用户有权对关闭应用程序分区的决定感到愤怒,但“真正的大老板是Steam”。软件发布的初衷就是尽可能不给用户太多拘束,让大家随心所欲地发布内容,但出于安全考虑,Steam施加的压力让团队不得不做出这个艰难决定。

最终决策方是Steam,误封用户可联系纠正

Tim在长文的最后也贴出了回复原文,其中他再次强调了Steam团队才是最终决策方,并澄清了对中国用户的真实情感。还提到如果近期有用户被误封,可以联系他们纠正,其他类型的壁纸不受此次调整影响。

整体来看,这次关闭应用程序分区并非开发者主观意愿,而是一场安全危机下的被迫妥协。信息安全与开放生态之间的矛盾,在Steam这样的平台上并不少见。而Wallpaper Engine的案例,也再次提醒我们:越是自由度高的工坊系统,越容易被恶意利用,有时候“一刀切”的保护措施,虽然粗暴,却可能是唯一现实的解法。

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