飞图金闪激浪第14天:平民路线粮草规划

作者:技术拾光

时间:2026-06-26

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第14天远征按“左侧平推→三队跳格→右侧攻坚”的顺序走,目标分数压在11142分(含周常500分),全程预算卡死,通关保底能剩32根粮草兜底。

按家园6000根初始储备和0级队伍开局走,这条路线主打精细白嫖。

飞图金闪激浪第14天:平民路线粮草规划

资源底子:家园默认6000根储备 + 初始0级队伍

目标总分:11142分(内嵌周任务稳拿的500分)

通关余量:保底剩余32根粮草

整体跑起来不卡手,但每一步移动都得算准消耗。整张图分左主右副两块,走位逻辑很直观。

左侧主路线:0至8号节点。黄格为主,难度等级5,起步先踩绿色高亮地块再往下铺。右侧独立区:9至10号节点,与左图分离,难度等级6,顶部绿色钞票格为核心奖励。先把左侧主线清完再切进右边,别开局硬碰6级区掉节奏。

别在无效格子上浪费草量

路线最容易超支的点在队伍调度。图里划了“三队”负责衔接,关键动作是执行“3跳4”走法跨地形。

  • 跳格机制:三队执行“3跳4”衔接
  • 额外消耗:16根粮草
  • 预算提醒:三队进场前先对一遍余额,提前划走这笔账

很多玩家没算这笔账,后半段直接断草。把跳跃成本覆盖稳,最后的安全线才够应对突发卡关。

别开局硬碰6级区掉节奏

5级和6级地块实战压力差一档,平民打远征主打求稳。按0到8的标号顺序一步步推最省心,别为了省格子强行越级。碰到右侧6级区如果练度吃紧,宁可绕一步吃补给格子回状态,也别硬莽掉血量。周任务的500分属于白送,上线记得顺手点掉。

完整推进链

整张图的推法总结就是下面这套固定连招:

左侧平推清黄区 → 三队跳格补位 → 右侧集中开6级格 → 摸钱标终点收工

按这个顺序走,不卡进度不超预算,当天的远征奖励直接拿满。

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