名越稔洋工作室多名核心开发人员离职,加入卡普空、腾讯光子日本工作室等厂商。此前网易已终止对该工作室及其游戏《GangofDragon》的资金支持。工作室成立四年仅发布一部概念宣传PV,未拿出可玩成品。
如龙之父工作室核心成员转投腾讯,四年仅出一部宣传PV
时间:2026-06-22
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最近海外游戏圈又传出一条消息:名越稔洋工作室的多名开发人员已经正式离职,转头加入了卡普空、腾讯光子日本工作室等头部厂商。说起来,腾讯光子日本工作室是光子工作室群在2024年11月于日本设立的全资分支,负责人是前卡普空的传奇制作人伊津野英昭,在东京和大阪都设有办公基地,主攻原创3A级动作游戏。而这次人员变动的线索,正是通过那些离职开发者公开更新的职业资料被外界证实的。

此前我们也报道过,网易已经彻底终止了对名越稔洋工作室及其首款游戏《Gang of Dragon》的资金支持。而这次大规模的人才流失,恰巧就发生在撤资消息公布之后,时间点上耐人寻味。更让人琢磨不透的是,这位《如龙》系列的缔造者——名越稔洋本人,在近期接受《Fami通》独家采访时,对工作室的人员变动、投资方变更以及项目进展等关键问题全都避而不谈,全程没有提及任何相关公司的名字。这显然不是一种乐观的信号。
回顾一下背景:名越稔洋工作室成立于2021年,从创立之初就获得了网易的战略投资和资金扶持。团队核心成员大多来自世嘉,其中好几位都是参与过《如龙》系列全程开发的资深骨干。当年,名越稔洋结束了自己在世嘉长达30多年的职业生涯,毅然决然拉起队伍成立独立工作室,并且高调宣称要打造出一个不逊色于《如龙》的全新现象级原创IP。那时候,外界确实寄予厚望。
然而四年时间弹指一挥间,工作室至今没有拿出任何可玩的游戏成品,仅在TGA颁奖典礼上发布过首部作品《Gang of Dragon》的概念宣传PV。那部由韩国实力派演员马东锡主演、主打硬核东亚黑帮风格的作品,确实在公布初期引爆了全球玩家的期待。但现实很残酷:四年了,除了一个PV,什么都没留下。当资金断流、核心成员陆续出走,这个曾被寄予厚望的“如龙之父新作”还能走多远?这是个值得整个行业关注的问题。
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