Xbox科幻MMORPG《黑鸟计划》总监近日透露,项目被取消后他立即离职。他认为游戏已具备完整功能与独特可玩性,但因行业风险控制被牺牲。演示时Xbox高管曾沉浸其中,项目取消反映了大型游戏因商业考量夭折的现实,成为开发者与玩家的共同损失。
Xbox被砍神作内幕曝光!项目总监坦言离职原因
作者:技术拾光
时间:2026-06-22
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前ZeniMax总监Matt Firor首度揭秘:科幻MMO《黑鸟计划》夭折与离职内幕
近日,前微软旗下ZeniMax Online Studios总监Matt Firor在接受MinnMax采访时,首次公开了他离职的真实原因,并披露了代号为“黑鸟计划”的科幻MMORPG的更多细节。

谈及离职原因,Matt Firor态度直接。他透露自己曾向公司内部明确表示:“如果这个项目被取消,我就会离开。”随着《黑鸟计划》最终被叫停,他履行诺言选择了离职。Firor表示暂无建立新工作室的计划,并坦言数十年的创业经历让他感到疲惫。目前他已转为顾问角色,协助一些从该项目团队中诞生的初创工作室。
Firor将《黑鸟计划》描述为孕育多年的心血之作。他认为这款游戏功能完整,拥有独特的身份标识和极高的可玩性。尽管他不同意取消决定,但也承认在行业环境日趋谨慎的背景下,该项目因风险过高,最终成了“财务报表上的一个数字”而被牺牲。
Firor感慨游戏行业本质上是令人心碎的,并表示:“就我而言,如果这款游戏能面世,世界可能会变得更好一些,但现实就是如此。”

值得关注的是,据彭博社记者、知名业内消息人士Jason Schreier爆料,本作在取消前曾获得不少Xbox高管的青睐。在一次演示会上,菲尔·斯宾塞因玩得过于投入,导致会议无法正常进行,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty甚至不得不从他手中拿走手柄。
《黑鸟计划》的取消:大型项目困境与行业反思
《黑鸟计划》的夭折是近年来大型游戏项目频繁被砍的典型案例。当一款已经“好玩且成型”的游戏因商业考量而消失,这不仅是开发团队的遗憾,也是潜在玩家的损失。

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