《羊蹄山之魂》累计销量近500万份,以110万销量和7760万美元收入成2026年索尼第一方双冠王。同期《沙罗周期》等新作疲软,老游戏《GT7》靠促销维持销量。
Alinea称《羊蹄山之魂》销量近500万 成索尼2026年第一方游戏顶梁柱
作者:技术拾光
时间:2026-06-20
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6月19日消息,市场研究机构Alinea Analytics最新报告显示,《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)的累计销量已经逼近500万份,成为2026年迄今为止表现最亮眼的PlayStation第一方游戏。
销量与收入双冠王
《羊蹄山之魂》于2025年10月2日在PS5平台首发,此前曾传出计划推出PC版的消息,但后来被暂时搁置。这家机构毫不客气地给《羊蹄山之魂》封了个双冠王:不光是销量冠军,也是收入冠军——分别录得110万份和7760万美元,稳稳撑起了2026年索尼第一方阵营的门面。其他第一方游戏表现对比
对比之下,索尼今年推出的另外两款第一方大作——《沙罗周期》(Saros)和《失落星船:马拉松》(Marathon)——商业表现就没那么抢眼了。Alinea认为《沙罗周期》的销售开局甚至比当年的《死亡回归》(Returnal)还要慢。主力游戏成绩单
再来看看其他主力游戏的成绩单:《GT7》2026年再卖83.5万份,累计销量突破1200万份,秘诀就是频繁打折促销来吸引新老玩家入场。《MLB The Show 26》卖出75.6万份,收入5400万美元,但同比出现了下滑。 《蜘蛛侠2》2026年售出69.9万份,累计收入已经突破12亿美元,节假日期间的销售势头依然强劲。而《Astro Bot》则成了名副其实的常青树,年销60万份,累计达到430万份,不仅吸引了不少新PS5买家,还撑起了PlayStation为数不多的合家欢品牌线。总结
从这份数据清单来看,2026年的索尼第一方阵营,真正能打的牌其实并不多。《羊蹄山之魂》一枝独秀,其他几位要么增长乏力,要么开局慢热,要么还得靠老游戏打折续命——这个局面,多少有些让人感慨。实用工具推荐
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