DNF18周年庆版本剑影新增技能并调整平衡,加点需侧重鬼连斩等小技能及高速连招。VP优先选择35魂破斩vp1、60奈落vp2、75大回天vp2和80裂魂乱舞vp1。两套加点思路:一套满拔刀兼顾爆发与下限;另一套以80vp1为核心,舍弃35鬼灵斩,点满鬼步提升爆发与续航。
DNF18周年庆版本剑影加点攻略
时间:2026-06-18
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DNF18周年庆版本上线后,不少职业迎来调整,剑影也新增了两个技能,同时老技能进行了平衡。许多玩家正在研究新版本的加点方案,这里提供周年庆版本的剑影加点思路,供大家参考。
DNF18周年庆版本剑影加点攻略
剑影这个职业在续航阶段非常依赖小技能,尤其是鬼连斩——这个技能的运用好坏直接决定了职业的上限。
坦白讲,剑影本身的数据在当前版本不算特别突出,因此打法更需要依赖熟练度高、节奏紧凑的连招,利用职业高速倾泻技能的特性来换取更高的输出效率。也就是说,打得快、打得顺才是核心。
先看剑影的VP选择,目前灵活性很高。基于当前环境,有4个优先级值得关注:
【35魂破斩vp1】 短CD技能,自带“取消僵直”效果。如果你习惯在剑术技能中间插入小技能,这个能让连招流畅不少。
【60奈落 vp2】 多倍体技能,直接增加一轮爆发的伤害上限。绝大多数环境都可以优先考虑,收益很稳。
【75大回天 vp2】 属于充能型自动施放技能,节省操作量。一轮技能打完后能提前打出部分伤害,还附带三速加成。缺点是不能手动控制,但优势明显,瑕不掩瑜。
【80裂魂乱舞 vp1】 自带柔化效果,还能加快后置技能的施放速度。选这个VP后可以原地施放(不像vp2需要反方向控制才能原地),配合连发使用,三段斩击的速度很快,目前优先级非常高。

至于【70聚渊vp2】为什么没有直接算进来——这是因为在一些高压环境(如末世录、噩梦循环挑战)中,选择vp2会有一段强制位移,而且不自带无敌。如果不选vp,则是原地释放,带抓取无敌效果。所以需要根据具体环境和自身习惯来做选择。
目前版本【35魂破斩】和【45冥灵断魂斩vp2】这两个刷新鬼步类的VP并不建议使用。原因很简单:强制位移在当前游戏环境风险偏高,而且选了这俩VP后,技能施放会刻意等鬼步,容易出现空转、打乱输出节奏的情况。更重要的是,这样做会直接降低鬼步的全局伤害,并不会带来实质性的伤害提升,优先级很低。
第一套加点代码
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解析
鬼连牙、幻鬼连斩、鬼灵斩这三个技能,理论上可以根据喜好分配。最常用的方案是满拔刀,多余的SP给鬼连牙,这样能保证最高爆发,同时也提升了操作的下限。
聚渊的VP2虽然是一刀斩,但缺点也很明显:没无敌、强制位移。所以在高压环境下,可以选择不点VP,根据环境灵活运用。

第二套加点代码
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解析
【SP取舍技能】
这套加点核心在于80vp1带来的极速爆发,同时舍弃了35鬼灵斩(数据一般、形态也一般),改为点满鬼步。这样做的好处是:操作更少,爆发更快,并且在爆发伤害一致的前提下,续航环境的表现反而更好。如果环境契合,还可以先点满25幻鬼连斩,再把多余点数给鬼步,上限更高但稳定性会差一些。
【VP取舍技能】
80vp1作为这套加点的核心,建议搭配连发来使用,并且紧跟在45技能之后施放,这样既能对齐CD,又能让连招更丝滑。
(需要注意的是,不建议同时选择45的vp1,因为目前和80vp1存在比较严重的吞伤害bug,已经向韩服反馈了,等修复后再考虑)
突破方面,选择了裂魂乱舞、大回天以及聚渊的减CD。聚渊减CD主要是为了基本对齐45和80的CD,让技能轴更集中。



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