Xbox游戏《TerraTechLegion》设置了一项名为“AGoodStart”的成就,要求玩家累计击杀1亿个机器人。玩家推算完成此成就需耗时约7000小时,相当于全职游戏两年多,而奖励仅为50点成就分数。这一极端耗时的挑战引发了对玩家时间价值的讨论,尤其对追求全成就的玩家构成了巨大障碍。
TerraTech Legion Xbox版成就需耗时7000小时
时间:2026-06-17
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自Xbox 360成就系统问世以来,游戏界便不断涌现出令人生畏的挑战。例如,《摇滚乐团2》曾要求玩家连续完成全部曲目;《战争机器》系列以其难度递增的“Seriously”成就著称;而《The Stanley Parable: Ultra Deluxe》甚至设有一个需玩家十年不启动游戏的成就。
尽管这些成就耗时漫长,但玩家至少无需全程专注操作。这与近期新推出的“子弹天堂”游戏《TerraTech Legion》形成鲜明对比——该游戏的一项成就,可能需要玩家投入超过七千小时才能解锁。
《TerraTech Legion》成就“A Good Start”:一项近乎永恒的挑战
这项名为“A Good Start”(一个好的开始)的成就,其要求堪称严苛。它需要玩家“累计摧毁1亿个任意类型的Legion机器人”。已有玩家通过计算推演完成它所需的时间。
在TrueAchievements论坛的相关讨论中,用户Warlord Ethan和WNG100估算,这大约需要6,150小时。他们的计算基于平均每局游戏时长(32分36秒)以及平均每局击杀数(8,824个),并以此推演至一亿次击杀。
Reddit上的另一场讨论则给出了接近7,000小时的估计。用户cpgrungebob指出,玩家约需67.5小时达成100万次击杀。将此数字乘以100,便是6,750小时。而投入如此巨量时间,最终仅能获得50点成就分数,回报率显得极低。
我们可以进行直观换算:若玩家每日游玩2小时,完成此成就需9.2年;若每日投入8小时,将其视作“全职工作”,也需2.3年;即便有人能24小时不间断游戏,也需足足281天才能达成。
游戏设置挑战本属常态,但如此规模的耗时要求,是否充分考量了玩家时间的价值?当然,玩家有权选择忽略此成就,但对于立志收集全部成就的“全成就党”而言,这无疑是一座令人望而却步的高峰。
开发者:Payload Studios
发行商:Mythwright
玩家人数:单人
Steam Deck兼容性:未知
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