影之刃零制作人梁其伟专注品质不惧GTA6

作者:技术拾光

时间:2026-06-16

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《影之刃零》延期至10月29日,制作人梁其伟表示从未考虑与《GTA6》竞争,延期只为打磨品质、修复漏洞并优化系统,避免首日补丁。团队同时攻克虚幻引擎5技术难题,并适配SteamDeck。游戏将于10月底登陆PC和PS5平台。

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《影之刃零》延期至10月29日,制作人回应竞品竞争担忧

《影之刃零》此前宣布从原定的9月发售窗口延期至10月29日,不少玩家担忧它会被11月发售的《GTA6》完全碾压。对此,S-GAME制作人梁其伟在接受PC Gamer采访时直接放话:团队从未考虑过任何竞品竞争,99%的延期决定都是为了打磨游戏品质。

影之刃零制作人梁其伟专注品质不惧GTA6

延期并非为避开档期,全力提升首发体验

梁其伟还澄清,外界猜测团队是为了避开9月拥挤的发售档期才选择延期的说法并不准确。额外获得的时间,全部用于修复更多bug、进行深度系统优化——核心目标很简单:避免游戏发售时出现庞大的首日补丁,给玩家带来更流畅的首发体验。

成功取决于产品本身,市场竞争影响有限

他强调,一款作品的成功与否只取决于产品本身,市场竞争并不会产生太大影响。这种底气在业内极为罕见,毕竟此前已有大量开发商为避开《GTA6》的统治级锋芒,纷纷调整旗下大作的发售窗口。

影之刃零制作人梁其伟专注品质不惧GTA6

加速技术攻关,适配Steam Deck并同步登陆多平台

此外,团队还在努力攻克虚幻引擎5的技术难题,致力于让《影之刃零》完美适配Steam Deck掌机,覆盖更多玩家群体。据悉,游戏将于10月底同步登陆PC和PS5平台,其独特的功夫朋克风格和高爽度战斗系统,已经积累了全球大量玩家的期待。

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