战神:劳菲融合新旧两代特色 兼顾敏捷与力量

作者:技术拾光

时间:2026-06-14

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《战神:劳菲》融合新旧两代特色 菲成关键桥梁 游戏总监兼《战神》系列资深开发者阿里尔·劳伦斯近日透露,《战神:劳菲》成功地将系列新旧两代——北欧神话时期与希腊史诗时代——的特色融为一炉。而这一切,很大程度上要归功于新主角菲的设计。 菲的动作组合兼顾敏捷与力量 在接受GamesRadar+采访时,劳伦

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《战神:劳菲》融合新旧两代特色 菲成关键桥梁

游戏总监兼《战神》系列资深开发者阿里尔·劳伦斯近日透露,《战神:劳菲》成功地将系列新旧两代——北欧神话时期与希腊史诗时代——的特色融为一炉。而这一切,很大程度上要归功于新主角菲的设计。

战神:劳菲融合新旧两代特色 兼顾敏捷与力量

菲的动作组合兼顾敏捷与力量

在接受GamesRadar+采访时,劳伦斯解释,菲独特的动作组合让索尼圣莫尼卡工作室能够在保留新作更沉重、更写实基调的同时,试验原三部曲中那种富有弹性的空中战斗风格。这听起来有点像既要保留硬朗质感,又要找回当年那种天马行空的操作感。

开发者寄语:两种风格可兼得

劳伦斯坦言:“说实话,我本身就是从初代《战神》入坑的。”她特别欣赏初代那种“拿起来就能玩”的畅快感。操控敌人、打出连击、在战斗中拥有丰富的动态移动选项——这些一直是她最享受的部分。

但她同样是《战神》(2018)和《战神:诸神黄昏》的忠实拥趸,尤其钟爱后者那种“更写实、更刺激、也更贴近格斗的近距离战斗”。两种风格各有各的迷人之处,劳伦斯打了个比方:“这就好比问——‘我能同时拥有巧克力和花生酱吗?’”而菲,恰好就是那个能同时满足两种口味的答案。

角色设定:完美契合前卫与写实

在选择这位能桥接系列前卫风格和现代写实基调的主角时,劳伦斯问了自己几个关键问题:如何才能让这些元素完美融合?谁最适合担当这个角色?既要展现出那种敏捷与灵活性,又要能跟那些重量级对手硬碰硬?最终,菲的设定给出了最好的回答。

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