《Pragmata》上市仅两周时间便成功突破了两百万份的销量大关,Metacritic评分高达八十五分的好成绩。制作人NaotoOyama在近期接受媒体采访时公开表示希望推出续作作品,但强调这只是其个人观点而已,卡普空官方目前尚未正式规划开发。
《Pragmata》总监希望打造系列游戏
时间:2026-06-13
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先看几个数据。Pragmata在Metacritic上拿到了85分,OpenCritic均分86分——对于一款带有浓烈Xbox 360时代气息的科幻第三人称射击游戏来说,这个成绩已经相当能打了。更关键的是玩家这边也没有掉链子:发售仅两周,销量就突破了200万份。
熟悉Capcom的玩家应该都不意外。这家公司近年来的操作堪称“爆款流水线”,从《生化危机4:重制版》到《怪物猎人:荒野》,一个接一个地出,一个接一个地火。那么问题自然就来了:Pragmata这个IP,Hugh和Diana的故事,会不会继续往下走?毕竟在所有3A发行商里,Capcom是最懂“趁热打铁”的那一个——你看看《生化危机》系列已经出到第几部了。
Pragmata 2 有望推出,但 Capcom 尚未发布任何消息
最近在接受GamesRadar+采访时,Pragmata的制作人Naoto Oyama对续作的可能性释放了一些信号。他的原话是:“老实说,我也不知道未来会怎样。游戏发售才一个月,我现在更专注的是让更多人玩到它。当然,我很希望能看到续作——但这事儿不是我一个人说了算的。”
他特意强调了这只是“个人观点”,提醒大家不要过度解读。但换个角度看,这个表态本身就挺有意思的:一款刚满月的游戏,制作人就已经公开表示“想做续作”——说明他对这个IP的潜力是有信心的。只是考虑到时间节点,Capcom那边大概率还没有形成正式的续作规划。
Pragmata的成功其实很值得玩味。这几年市面上主流的第三人称射击游戏本来就少,像它这样走线性叙事路线的更是凤毛麟角。结果呢?市场数据已经给出了答案:只要世界观够扎实、设定够吸引人,任何品类在任何时候都能杀出一条路。
加上《生化危机4:重制版 Requiem》和《怪物猎人:荒野》的持续表现,过去这几年的Capcom几乎可以说是“怎么出怎么有”——当然,如果你非要拿《街头霸王6》那条奇怪的剧情线来说事的话,那另当别论。
Pragmata目前已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC和Nintendo Switch 2平台。
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